[Stellar Witch] Dancing Through Constellations and Curses (Steam Free Game)
GAME LINK : https://store.steampowered.com/app/3822990
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격자 형태의 전장에서 마녀는 상하좌우로 끊임없이 움직이며 별의 힘을 빌려 적의 공격을 회피하고 반격합니다. 스테이지마다 적은 고유한 패턴으로 타일을 지정해 공격해 오며, 일정 시간 경과 후 해당 타일을 밟고 있으면 피해를 입게 됩니다. 가로·세로 라인뿐 아니라 변칙적인 형태의 공격도 존재하기에, 다음 패턴을 예측하며 끊임없이 경로를 수정해야 하죠.
전투에 필요한 힘은 별자리에서 나옵니다. 별자리는 상점에서 골드를 소모해 구매하며, 보유한 별자리를 필드에 배치하고 방향을 회전시켜 전략적인 구성을 만들어야 합니다. 각 별자리는 고유한 능력을 가지며, 일부 별자리는 특정 위치에 다른 별자리를 연결함으로써 효과가 강화되는 조건이 존재합니다. 배치 후 해당 타일을 밟으면 효과가 발동되고, 쿨타임이 지난 뒤 다시 사용할 수 있게 됩니다. 공격, 회복, 화상, 저주, 방어막 등 다양한 속성을 조합하여 전장을 설계하는 방식입니다.
필드 외곽에는 별자리를 임시로 보관할 수 있는 공간이 마련되어 있어, 필요에 따라 위치를 옮기거나 하단으로 드래그하여 판매할 수 있습니다. 전투가 종료되면 다시 상점을 통해 새로운 별자리를 구매하거나 기존 구성을 조정할 수 있으며, 게임 시작 시점과 스테이지 클리어 후 상점 이용이 가능하도록 구성되어 있습니다.
적을 쓰러뜨리면 다음 스테이지로 진입할 수 있으며, 공격에 의해 체력이 0이 되면 하트를 소모해 이어서 도전할 수 있습니다. 기본적으로 두 개의 하트가 주어지며, 일정 스테이지를 돌파하면 추가 하트를 획득할 수 있는 구조입니다.
다만, 대미지 연출이 과도하게 시각을 가려 움직임을 방해하는 순간이 있고, 별자리의 강화 여부가 직관적으로 표현되지 않아 효과 발동 상황을 즉각적으로 파악하기 어렵다는 점은 개선의 여지가 있어 보입니다. 또한, 이동 입력에 대한 반응이 다소 묘하게 느껴지는 구간도 존재합니다.
그럼에도 별자리 배치를 통해 직접 전장을 설계하고, 회피와 타이밍을 조합해 능동적으로 효과를 끌어내는 흐름은 손맛 있는 퍼즐형 액션의 매력을 잘 보여줍니다. 복잡한 연산이 필요한 퍼즐이 아닌, 직관적인 판단과 반복적인 회피 속에서 전략을 짜는 재미가 특징인 작품입니다.
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Stellar Witch is a fast-paced, tile-based action game where you dodge enemy attacks and activate constellations for powerful effects. Battles unfold on a grid where enemies mark tiles with varied attack patterns—some linear, others more complex. Staying on a marked tile too long results in damage, so players must stay in constant motion, predicting and reacting to incoming threats.
To fight back, you equip constellations purchased from the shop between stages. Each one has unique properties—dealing damage, burning, cursing, healing, shielding—and many feature special star marks that activate enhanced effects when correctly linked with others. Rotating and placing them strategically on the field turns the battlefield into your own magical trap. Step on a constellation tile to activate its effect, then wait through a cooldown before using it again.
Unused constellations can be stored at the edge of the field or sold by dragging them downward. After each battle, you return to the shop to reorganize your build, acquire new constellations, and plan ahead. The game grants two hearts by default, and additional lives can be earned by reaching certain stages. If your HP hits zero, you can continue by consuming one heart.
Some visual effects can obscure the field during heavy damage bursts, and enhanced constellation states aren’t always clearly communicated, making it hard to confirm when effects are powered up. Movement input can also feel slightly off in tight situations.
Still, the real-time interplay between dodging and tile-stepping, alongside customizable constellation strategies, gives the game a distinct rhythm. It’s a lively mix of positioning, timing, and magical pattern recognition that rewards both focus and creative setup.