STREET FIGHTERS ALPHA 2-PT BR (Zerando com 1 Crédito) ARCADE *CPS2* Capcom - Street Fighter Zero 2
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Street Fighter Alpha 2, conhecido como Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO 2 Sutorito Faita Zero 2?) no Japão, Ásia, América do Sul e Espanha, é um jogo eletrônico de luta lançado em 1996 para a placa de arcade CPS-2 pela Capcom. O jogo é a seqüência direta de Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams, o qual é a seqüência cronológica à Street Fighter II na série. O jogo trouxe um número de melhoras sobre o primeiro, como novos finais, cenários, golpes e sistemas de jogabilidade.
Jogabilidade
Street Fighter Alpha 2 mantém a maioria dos novos recursos introduzidos no Street Fighter Alpha original , como o medidor Super Combo de três níveis, Alpha Counters, Air-Blocking e Fall Breaking. A principal novidade do jogo é a inclusão do sistema Custom Combo (Original Combo no Japão), que substitui os Chain Combos do primeiro Alpha . Se o medidor Super Combo estiver no Lv. 1 ou superior, o jogador pode iniciar um Combo Personalizado pressionando dois botões de soco e um chute ou um botão de soco e dois chutes. O jogador pode então executar qualquer série de movimentos básicos e especiais para criar um Combo Personalizado até que o Medidor do Temporizador na parte inferior da tela acabe. Os personagens Guy e Gen ainda podem realizar Chain Combos, mas apenas até certo ponto. Além disso, cada personagem agora possui dois contadores alfa em vez de apenas um: um que pode ser executado com um botão de chute e outro com um botão de soco.
O modo single-player, assim como o Street Fighter Alpha original , consiste em oito partidas contra oponentes controlados pelo computador, incluindo um oponente final fixo cuja identidade depende do personagem selecionado pelo jogador. Cada personagem também tem um “rival” secreto que pode enfrentar durante o modo single-player. Depois de cumprir certos requisitos, o rival interromperá uma das partidas do jogador e trocará diálogo com o personagem do jogador, e o personagem do jogador então lutará contra o rival. Com Akuma agora um personagem regular, uma versão mais poderosa do personagem apelidada de "Shin Akuma" o substitui como oponente secreto. Ao contrário do Super Turbo e do Alpha original, Shin Akuma desafia o jogador antes do oponente final do jogador, em vez de como um chefe final alternativo.
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