SUPER MARIO 64 # 16 ⭐ Kurs 14: Tick Tack Trauma!

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Super Mario 64
Game:
Platform:
N64
Category:
Let's Play
Duration: 26:58
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864


Let's Play Super Mario 64 - Part 16 - Kurs 14: Tick Tack Trauma! [HD • 60fps • 100% • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESE EPISODE:

Eingesammelte Power-Sterne / Abgeschlossene Missionen in diesem Part:
Tick Tack Trauma:
• Rolle den Käfig!
• Achte auf das Pendel!
• Lass dir den Weg zeigen!
• Sammle 100 Münzen!
• Stampfe mächtig auf!
• Springe auf den Schwebebalken!
• Finde die 8 roten Münzen!

Collected Power-Stars / Finished Missions in this Episode:
Tick Tock Clock:
• Roll into the Cage
• The Pit and the Pendulums
• Get a Hand
• Collect 100 Coins
• Stomp on the Thwomp
• Timed Jumps on Moving Bars
• Stop Time For Red Coins


➜ INFORMATIONEN ÜBER "SUPER MARIO 64":

Als 1996 das Nintendo 64 erschien, lag der Launch-Titel "Super Mario 64" der Konsole kostenlos bei. Das Game begründete die 3D-Jump 'n' Runs, wie es "Super Mario Bros." zuvor in 2D tat. Die neue Steuerung nutzte Shigeru Miyamoto nahezu perfekt aus und betitelt "Super Mario 64" bis heute als das einzige Spiel, in dem er all seine Ideen ins fertige Spiel umsetzen konnte. Mit dem Control Stik bewegt man Mario präziser als je zuvor und verfügt nun über Dreiersprung, Weitsprung und Wandsprung. Nintendo gab später bekannt, dass man den N64-Controller an die Möglichkeiten in "Super Mario 64" anpasste und so erst den Controller entwarf. Desweiteren gab es erstmals Synchronsprecher - Auf der Suche nach Marios Stimme trat u.a. Charles Martinet vor das Mikrofon, welcher überzeugte und seither die Stimme von Super Mario darstellt.

In der Story kommt Mario einer Einladung von Prinzessin Peach Toadstool nach, findet im königlichen Schloss jedoch nur Toad und Bowsers Gelächter vor. Es gilt, in den Gemälden des Schlosses die 15 Welten zu bereisen, möglichst viele der 120 Power-Sterne zu sammeln und so den Weg zu Bowser und Peach zu finden. Drei Schalterpaläste sind auch noch versteckt und können Blöcke freilegen, die Mario je kurzzeitig eine neue Fähigkeit verleihen. Und auch Yoshi soll im Spiel versteckt sein...

Ein Nachfolger namens "Super Mario 64 2" für das "64DD" wurde 1997 angekündigt und sollte Ende 1999 erscheinen, wurde aber später gecancelled. Vieles wurde 2002 in "Super Mario Sunshine" für den GameCube wieder verwendet. "Super Mario 128" stellte lediglich eine Tech-Demo dar. 2004 bzw. 2005 in Europa erschien mit dem Nintendo DS "Super Mario 64 DS", in dem man auch die Charaktere Luigi, Yoshi und Wario einbindete und 150 Sterne sammeln konnte. "Super Mario 64" erschien später auch in den Virtual Console-Stores der Wii und der Wii U und war 2020 auf "Super Mario 3D All-Stars" für Nintendo Switch enthalten.

• Vollständiger Name: Super Mario 64
• System: Nintendo 64 (iQue (china-exklusiv), Wii Virtual Console, Wii U Virtual Console
• Deutschland-Release: 1. März 1997 (N64), 8. Dezember 2006 (Wii VC), 2. April 2015 (Wii U VC)
• Genre: 3D-Jump 'n' Run / Platformer / Open World / Action-Adventure
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Super Mario 64"! ★







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