Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 5 Royaume des Ombres (уровень 5)

Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 5 Royaume des Ombres (уровень 5)

Subscribers:
1,370
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=8oEYWAldWfU



Game:
Duration: 11:22
17 views
0


#SuperNintendo #Sailormoon #Niveau5 #16bit #Полноепрохождение #Longplay #Видеоигра #Snes #Сайлормун #Уровень5
Сейлор Мун - это видео игра в жанре beat 'em up, первоначально разработанная и выпущенная Angel в Японии 27 августа 1993 и l в Европе в 1994 от Bandai для Super Nintendo Entertainment System . Это вторая игра, созданная Ангелом на основе сериала Наоко Такеучи Сейлор Мун сёдзё-манга и аниме . для Super Nintendo и одной из немногих игр Sailor Moon, которые имели официальный международный выпуск.
После первого сезона аниме-сериала , адаптировавшего первую часть манги, игроки управляют одним из пяти оригинальных Сейлор-Стражей и сражаются с врагами в нескольких местах, чтобы защитить Землю от Темного Королевства , группы антагонистов во главе с Королевой Берил, которые ранее разрушили древнее Лунное Королевство, пытаясь украсть жизненную энергию у людей и Серебряный кристалл , чтобы освободить королеву Метарию из заточения. Из-за успеха Sailor Moon для Game Boy в Японии, Ангел захотел разработать проект для Super NES с целью привлечь поклонников этой серии. Позднее игра была перенесена на Sega Mega Drive , с различными изменениями по сравнению с исходной версией SNES.
Sailor Moon была встречена критиками неоднозначно с момента ее выпуска на SNES и Mega Drive. Продолжение, Bishōjo Senshi Sailor Moon R , было выпущено позже, в 1993 году, компанией Bandai специально для SNES.
Sailor Moon - это игра жанра beat 'em up с боковой прокруткой, в которой игроки берут на себя управление любым из пяти оригинальных Sailor Soldiers на разных этапах, каждый из которых находится в разных местах, и сражаются с врагами и злодеями из серии, чтобы победить Королеву Берил и Темное Королевство. У каждого солдата есть своя особая атака, которая наносит урон всем врагам. В отличие от других игр, основанных на франшизе, большая часть сражений носит физический, а не магический характер. Каждый солдат уникален и имеет свои атрибуты.
Sailor Moon для Super NES была разработана Angel в ответ на успех из их предыдущего выпуска Game Boy.
Sailor Moon для Super Nintendo Entertainment System была создана командой, состоящей из сотрудников знаменитого сериала сёдзё, манги и аниме, с продюсером Джоджи Юно из Angel, возглавляющим разработку, который рассказывал о процессе и истории своего создания в официальном руководстве по стратегии от Коданша от декабря 1993 года, через четыре месяца после выпуска игры на рынок. Казуко Тадано , Наоко Такеучи и Toei Animation художник Юкихиро Китано отвечали за иллюстрации, оригинальный дизайн youma и анимацию персонажей соответственно, саундтрек был написан Таканори Арисава , который также был музыкальным руководителем аниме-сериала.
Юно заявил, что Sailor Moon для Super Nintendo был создан в ответ к коммерческому успеху их предшественника на Game Boy в Японии, поскольку оборудование Super NES накладывало меньше ограничений, чем Game Boy и Angel хотели разработать Sailor Moon для консоли. Команда хотела, чтобы игра понравилась всем фанатам и оправдала ожидания тех, кому нравились персонажи, что побудило к участию сотрудников как из манги, так и из аниме. Юно познакомился с Китано, который создал рисованную анимацию из бумаги перед тем, как преобразовать ее в пиксельную графику , однако этот процесс занял много места в памяти и в результате возникли технические трудности при отображении четырех врагов на экране из-за большого размера персонажей, но команда смогла реализовать их в игре. Юно также заявил, что техники атаки Sailor Soldiers были основаны на журналах pro-wrestling.
Ангел попросил Арисаву сочинить музыку, а Юно заявил, что, хотя эта музыка была похожа на песни Sailor Moon они, казалось, не подходили к действию. Сэйюс из аниме-сериала вернулся, чтобы повторить свои роли, записав новый звук во время перерыва в расписании из-за того, что проект был игрой, основанной на персонажах. Тем не менее, Юно заявил, что этот процесс также занял много места в памяти, и методы атаки персонажей произносятся быстро из-за аппаратных ограничений при включении голосовых выборок, в то время как одновременные речевые атаки отключаются во время совместной игры в результате.
Тадано, которого Накайоши редактор Фумио Осано порекомендовал команде Angel, создал обложку, экран выбора персонажа, позы пост-трансформации и финал. Юно заявил, что Тадано также нарисовал больше элементов, которые в конечном итоге были исключены из окончательной версии из-за места в памяти, в то время как Такеучи сделал оригинальные дизайны йома был идеей Осано из-за его желания увидеть игру Sailor Moon на SNES. Другие элементы, такие как разрушаемые транспортные средства, были реализованы как реакция игроков во время демонстрации игры на торговой выставке. Некоторые элементы, предметы и этапы были либо переработаны, либо списаны перед запуском.




Other Videos By Childhood memories


2021-06-23Super Nintendo (Snes) 16-bit Arcus Spirits (Odyssey) Stage 5 (Level 5)
2021-06-23Super Nintendo (Snes) 16-bit Arcus Spirits (Odyssey) Stage 6 (Level 6)
2021-06-23Super Nintendo (Snes) 16-bit Arcus Spirits (Odyssey) Stage 7 (Level 7)
2021-06-23Super Nintendo (Snes) 16-bit Arcus Spirits (Odyssey) Stage 8 (Level 8) Final
2021-06-17Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Long Play
2021-06-17Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Battle with Bosses
2021-06-17Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 1 Quartier Latin (уровень 1)
2021-06-17Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 2 Parc d'attractions (уровень 2)
2021-06-16Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Nivea 3 Usine secrete (уровень 3)
2021-06-16Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 4 Millenaire d Argent (уровень 4)
2021-06-16Super Nintendo (Snes) 16-bit Sailormoon Niveau 5 Royaume des Ombres (уровень 5)
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Long Play
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Battle with Bosses
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 8, Final Stage
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 7
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 6
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 5
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 4
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 3
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 2
2021-06-08Super Nintendo (Snes) 16-bit Raiden Trad Stage 1



Tags:
Super Nintendo
Snes
16 bit
Sailormoon
Video game
Retro
beat 'em up
Angel
Bandai
Королева Берил
Лунное королевство
Sailor Soldiers
Супер Нинтендо
Снес
16 бит
Сайлормун
Видео игра
Ретро
Битемап
Энджел
Бандай
Niveau 5
Royaume des Ombres
Царство теней
Уровень 5
Финал



Other Statistics

Sailor Moon Statistics For Childhood memories

At this time, Childhood memories has 1,393 views for Sailor Moon spread across 15 videos. About 4 hours worth of Sailor Moon videos were uploaded to his channel, making up less than 0.36% of the total overall content on Childhood memories's YouTube channel.