Как Supergiant Games создаёт игры

Как Supergiant Games создаёт игры

Channel:
Subscribers:
416,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=lYW3cf6ZXWA



Game:
Transistor (2014)
Duration: 9:58
16,924 views
1,678


За последние десять лет Supergiant Games выпустила всего лишь четыре игры, но зато каждая из них понравилась и критикам, и игрокам. Два успешных проекта подряд можно было бы назвать совпадением, но четыре — уже закономерность. Рассказываем, , какими ценностями и принципами руководствуются Supergiant Games при создании игр.

Научиться делать стилизованные модели персонажей как в играх Supergiant Games можно на нашем курсе STYL: https://bit.ly/3EmKmXe

Начать обучение можно в рассрочку: то есть начать сейчас, а оплатить потом. А по промокоду MEDIA можно получить этот и любой другой курс с дополнительной скидкой в 10%.

- Текст: Валентин Шакун, Евгений Рамазанов
- Озвучка: Игорь Попов (https://www.youtube.com/user/Bdolah2002)
- Монтаж: Лиза Хруслова, Слава Плещёв и Анна Бескровная

По всем вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cg

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Тайный промокод: MEDIA
Как заработать на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: https://anchor.fm/xyz-media-podcast

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz




Other Videos By XYZ


2022-02-20Зачем мобильным играм кринжовая реклама? Объясняем за 6 минут
2022-02-17Разработчик HighFleet: как сделать игру мечты, экспериментировать и не прогореть
2022-02-12Цензура игр. Какой она бывает
2022-01-24Мода в Psychonauts. Хиппи, Джеймс Бонд и Диско
2021-12-30Эротика в играх под запретом? Объясняем за 11 минут
2021-12-03Делать скины прибыльно? Объясняем за 6 минут
2021-11-26Как создать и выпустить игру, если вам нет 18 лет
2021-11-16Что такое «хорошая обложка игры» и как её сделать
2021-11-01Стратегии мертвы? Объясняем за 5 минут
2021-10-29Когда появились игровые крипипасты и почему мы в них верим
2021-10-27Как Supergiant Games создаёт игры
2021-10-23Как смерть стала инструментом геймдизайнеров и как правильно её использовать
2021-10-18Как разработчики расставляют контрольные точки в играх
2021-10-15Как 11 bit studios создаёт игры
2021-10-10Как менялся образ женщин в видеоиграх
2021-09-24Обратный отсчёт: что происходит в студиях перед релизом игры
2021-08-09Феномен Loop Hero: как сделали инди-хит в России во время пандемии
2021-07-10Как антистресс-игрушки делают нас продуктивней
2021-06-30Почему умерла Among Us? (и Fall Guys, и Phasmophobia) Судьбы внезапных инди-хитов / АМОГУС
2021-06-23Психология проигравшего: как поражение в играх ломает мозг
2021-06-18Аниматроники в кино — реальная жизнь против спецэффектов (не FNAF)



Tags:
xyz
хуз
игры
supergiant games
разработка
геймдизайн
hades
bastion
transistor
хэйдис
хэйдиз
транзистор
бастион
pyre
роглайк
роглайт
геймдев