SUPERLIMINAL [CAP 1]///--INDUCCIÓN--/// GAMEPLAY ESPAÑOL
Superliminal es un juego de rompecabezas en primera persona basado en la perspectiva forzada y las ilusiones ópticas. Los rompecabezas de este juego te dan una sensación de lo inesperado. Los jugadores deben cambiar su perspectiva y pensar fuera de la caja para despertar del sueño.
El jugador se dirige al Instituto Pierce para ayudar a probar su tecnología SomnaSculpt, que está diseñada para brindar terapia de sueño a los pacientes. Los ponen a dormir y los colocan en un entorno de prueba construido en su mundo de sueños, donde son capaces de realizar hazañas que alteran la realidad, como cambiar el tamaño de los elementos según la perspectiva o crear instantáneamente copias de ellos. Sin embargo, el jugador no se despierta a la hora señalada y termina de nuevo dentro del mundo de los sueños. Un médico del Instituto Pierce, el Dr. Glenn Pierce, se comunica con el jugador a través de radios y le explica que han perdido completamente la pista del jugador y que es probable que el jugador esté viajando a través de sucesivas capas de sueños. Mientras tanto, la IA que administra la terapia del sueño aconseja al jugador que inicie una "Sobrecarga mental explosiva" para activar el "
Eventualmente, el jugador viaja a través de suficientes capas de sueños para activar el Protocolo de salida de emergencia, pero falla debido a un error desconocido. La IA concluye que la terapia SomnaSculpt no logró eliminar las emociones negativas del jugador; por lo tanto, no pueden abandonar el mundo de los sueños. Luego, la IA aconseja al jugador que encuentre su propia salida. Con el jugador ahora atrapado, el mundo de los sueños se vuelve cada vez más surrealista. Eventualmente, el jugador crea una paradoja de sueño y termina en el reino de Whitespace donde se pierde todo sentido de la realidad.
El jugador finalmente puede navegar para salir de Whitespace, y el Dr. Pierce los felicita, revelando que todo el viaje ocurrió tal como estaba planeado, ya que era una prueba oculta para ver si el jugador podía resolver sus problemas al ver las cosas desde todos los ángulos. perspectiva diferente, que les ayudará a crecer como personas. El Dr. Pierce también informa que aunque la prueba ocurrió en el mundo de los sueños, todo lo que el jugador aprendió es tan real como ellos quieren que sea. Luego, el jugador regresa a la habitación en la que comenzaron, donde el Dr. Pierce les dice que se despierten.
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