Survival WAVE 2966 [READ DESC] Swords and Souls s02e76

Channel:
Subscribers:
278
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=aZjiislN77U



Duration: 0:00
42 views
0


[PLEASE READ - INFORMATION FOR INTERESTED OF THIS SERIES]

[Translate to english by Google Translator]
This is likely the last episode of my survival mode playthrough. Note: This isn't the last episode of the series, as I plan to continue the series. However, by "last episode," I mean exactly what I mentioned above: the last episode of this type of grind; the rest of the grind's capabilities remain unchanged. Of course, this will also be influenced in the future by my potential boredom with the series, as well as other life or technical issues, as the game is becoming increasingly limited at this stage.

More specifically, it's a matter of 32-bit integers. Base damage has been maximized, as 2,147,483,648 / 2 = 1,073,741,824, and a critical hit deals double damage (without clicking).

I've also added ranged damage, which has a 50% chance of success, so its effectiveness isn't guaranteed.

Mobs deal more and more damage, and before their damage overflows, progressing through the next stages of survival is so difficult that maximization strategies, beyond the potential challenge and/or breaking this particular record, are no longer important. I would like to focus in the future on grinding other aspects of the game, such as the damage mentioned earlier, which, if it starts increasing now, may affect the overflow of critical hits, which will make further progress through survival mode impossible, as some negative damage actually adds HP to mobs/bosses (another game bug).

[My original text in my native, polish language]
Jest to prawdopodobnie ostatni odcinek z przechodzenia trybu przetrwania. Uwaga - nie chodzi o ostatni odcinek serii, bo planuję serię dalej kontynuować, ale pisząc ostatni odcinek mam na myśli dokładnie to co powyżej - ostatni odcinek z tego rodzaju grindu, reszta możliwości grindu pozostaje niezmieniona. Oczywiście w przyszłości będzie też mieć na to wpływ kwestia mojego ewentualnego znudzenia się serią oraz ewentualnie inne kwestie życiowe lub techniczne, ponieważ w grze pojawia się na tym etapie coraz więcej ograniczeń.

Dokładniej rzecz ujmując kwestia 32-bitowych liczb całkowitych. Obrażenia podstawowe zostały zmaksymalizowane, ponieważ 2 147 483 648 / 2 = 1 073 741 824, a cios krytyczny zadaje dmg x2 (bez klikania).

Do tego dodałem obrażenia dystansowe, na które szansa wynosi tylko 50%, a więc ich efektywność nie jest gwarantowana.

Moby zadają coraz większe obrażenia i zanim ich obrażenia się przepełnią to obecne przechodzie kolejnych etapów przetrwania jest na tyle trudne, że strategie maksymalizacji poza ewentualnym wyzwaniem i/lub pobiciem tego konretnego rekordu nie mają już większego znaczenia, a chciałbym skupić się ewentualnie w przyszłości na grindowaniu innych aspektów gry, takich jak właśnie wspomniane wcześniej obrażenia, które jak teraz zaczne zwiekszać to mogą wpłynąć na przepełnianie się ciosów krytycznych, co sprawi, że dalsze przechodzenie trybu przetrwania będzie niemożliwe, ponieważ niektóre ujemne obrażenia wręcz dodają HP mobom/bossom (kolejny błąd gry).

Player: Danko
Recorded: 11.08.2025
Upload / public: 14.08.2025
Season / episode: s02e76
Total series time: 36:51:31
Total active [not idle] playtime (from 19.07.2025 and above): 18:33:38
Video resolution: 1920x1080px (full HD) (60fps)

Swords and Souls - season 2:
   • Swords and Souls - sezon 2  

Game Swords and Souls: A Soul Adventure (2015):
https://armorgames.com/play/17817/swords-and-souls

My websites (selected):
https://blogint.pl/
https://archiwum.blogint.pl/