Table Top Racing: World Tour | CLASICOS DE CULTO #23
Table Top Racing es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por el estudio británico Playrise Digital. El juego se desarrolló originalmente para iOS el 31 de enero de 2013 y luego se lanzó paradispositivos Android el 23 de enero de 2014. Selanzó una versión de PlayStation Vita el 5 de agosto de 2014.
Un segundo juego de la serie, Table Top Racing: World Tour se lanzó en mayo de 2016 para PC , PlayStation 4 , Xbox One y plataformas móviles.
Table Top Racing utiliza escenarios y entornos similares a la serie Micro Machines , con una jugabilidad básica similar a la serie Mario Kart . Al igual que Micro Machines, el jugador controla un coche de juguete en miniatura , con pistas que comprenden varios elementos de una estructura más grande, como una mesa de cocina, un banco de trabajo en el garaje, un restaurante japonés y una mesa de picnic. Al igual que Mario Kart, los coches tienen controles sencillos, similares a los de una sala de juegos .
El jugador tiene dos opciones sobre cómo controlar los coches; "Inclinación" cuenta con dirección con acelerómetro (inclina el dispositivo físico hacia la izquierda para girar a la izquierda y hacia la derecha para girar a la derecha) y las funciones "Simple" tocan para dirigir (donde el juego toca el lado izquierdo de la pantalla táctil para girar a la izquierda, y el lado derecho para girar a la derecha). Ambos modos utilizan la aceleración y el freno automáticos. En la mayoría de las carreras, el jugador puede recolectar elementos que luego se pueden usar durante la carrera, como "aumentos de velocidad" o "ataques de proyectiles".
Generalmente, el objetivo de cada carrera es competir contra muchos otros autos, con el objetivo de terminar primero. Sin embargo, también hay varios otros modos de juego; como alcanzar a otro auto al que se le da una ventaja inicial, carreras de estilo eliminatorio en las que se elimina el último auto al final de cada vuelta, contrarreloj y derrapes. La salida de la carrera puede ser crucial en carreras cortas. Al presionar el acelerador en el momento correcto durante la cuenta regresiva (en el pitido del 1) puede obtener un impulso inicial. Al final de cada carrera, el jugador recibe una calificación de cero a tres estrellas en función de su desempeño, con mejores puntajes otorgados con cantidades más altas de moneda del juego, que posteriormente se pueden usar para actualizar y personalizar el vehículo del jugador o comprar vehículos nuevos. El juego también presenta compras dentro de la aplicación , lo que permite al jugador usar dinero real para comprar moneda del juego.
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