[TAS] Crossed Swords【WIP】(Arcade)
You can manipulate enemy drops depending on the frame they are killed.
Rats do not drop money.
Not all enemies drop healing items.
It is not worth just manipulating money, items that restore energy are also very important.
No matter how much money you manipulate, you cannot buy the axe in the beginning.
Killing enemies from afar saves a lot of time and the death animation is faster.
Buying meat from the vendor saves time.
Thunder sword is useless against the goat, it do very little damage.
Ignoring wasps is faster than killing them or blocking attacks.
If you do not kill the wasps you do not gain experience, maybe it saves time?
Energy must be very well calculated to save time, so it is good to buy meat and manipulate healing items.
Money is more important at the beginning of the game, it is harder to collect money at the beginning of the game, enemies drop little money, later on you can get 300 or 500 per enemy.
Bizhawk + TAStudio, TAStudio made this TAS much easier.
Você pode manipular os itens dos inimigos dependendo do frame que eles forem mortos.
Os ratos não dropam dinheiro.
Nem todo inimigo dropa item de cura.
Não vale a pena ficar apenas manipulando dinheiro, itens que restauram a energia também são muito importantes.
Não importam o tanto de dinheiro que você manipule, não é possível comprar o machado de primeira.
Matar os inimigos de longe economiza muito tempo e a animação de morte é mais rápida.
Comprar carne com o vendedor salva tempo.
Thunder sword é inútil contra o bode, tira pouquíssima energia.
Ignorar as vespas é mais rápido que mata-las ou bloquear os ataques.
Se você não matar as vespas você não ganha experiencia, talvez salve tempo?
Energia devem ser muito bem calculada para economizar tempo, por isso é bom comprar carne e manipular itens de cura.
Dinheiro é mais importante no início do jogo, é mais difícil juntar dinheiro no início do jogo, os inimigos dropam pouco dinheiro, mais para frente você pode conseguir 300 ou 500 por inimigo.
Só isso, vou testar outro jogo.