Tengai Makyō Zero #parte3
Tengai Makyō Zero é um RPG baseado em turnos, com batalhas aleatórias. As batalhas são travadas de uma perspectiva por cima do ombro, semelhante a jogos como Phantasy Star II e Phantasy Star IV: The End of the Millennium. O sistema de batalha em si é mais parecido com a série de jogos Dragon Quest, com um toque especial: ao contrário dos jogos anteriores da série, o jogador não aprende novas técnicas subindo de nível, mas deve procurar os "eremitas" escondidos, que ensinar novas técnicas ou habilidades elementares.
Tengai Makyō Zero foi um dos poucos jogos do Super Famicom a fazer uso do SPC7110, um chip de descompressão de dados que permite armazenar mais dados em um cartucho do que um jogo típico do Super Famicom. Como resultado, o jogo inclui uma grande variedade de músicas, uma grande quantidade de diálogos de texto e nenhuma repetição de sprites inimigos. O jogo também utiliza um relógio em tempo real acessado através do SPC7110, que, assim como os jogos recentes das séries Animal Crossing e Pokémon, resulta em diferentes eventos especiais no jogo dependendo da hora do dia, e até mesmo do época do ano.