Test / Review: Tankbatlor - Multiplayer-Panzerjagd für iPod / iPhone / iPad
Tankbatlor ist eine App des deutschen Entwicklers Gamfortec. Wie der Name des Spiels vermuten lässt düst ihr in dem Titel mit einem Panzer durch zahlreiche Arenen. Eine ausgefeilte Geschichte gibt es in dem Titel nicht, vielmehr geht es darum die gegnerischen Panzer auszuschalten. Die Entwickler haben den Fokus des Spiels komplett auf Multiplayer ausgelegt, ihr könnt online oder per WLAN bzw Bluetooth gegeneinander antreten - Gamecenter-Unterstützung inklusive. Das könnt ihr in sechs verschiedenen Spielmodi erledigen, die sich allesamt an populären Ego-Shooter-Multiplayer-Modes orientieren.
So gibt es den klassischen "Jeder gegen Jeden"-Modus, indem es darum geht so viele Abschüsse wie möglich zu erzielen. Im Team-Match spielt ihr mit einem Kameraden gemeinsam. In "Fang die Flagge" geht es darum eine Fahne zu erobern und in die heimische Basis zu fahren. In der "Kaninchenjagd" wird ein Panzer von drei anderen Panzern gejagt. Derjenige der das Kaninchen abschießt wird anschließend selber zum Kaninchen. Die beiden weiteren Spielmodi "Koop" und "Koop Capture the Flag" sind nur online spielbar. Für Abwechslung sorgten die Entwickler auch bei den Extras und Upgrades, denn ihr könnt Maschinengewehre, Minen und viele weitere Waffen erhalten.
Während das Gameplay des Spiels durchaus überzeugen kann, müsst ihr bei anderen Aspekten des Spiels Abstriche machen. Auffälligster Punkt ist die Grafik, die sehr simpel und mit schwachen Texturen daher kommt und auch zahlreiche Ecken und Kanten bietet, an denen man mit seinem Panzer schonmal hängenbleibt. Auch der Sound ist eher spartanisch. Nicht ganz ausgereift zeigt sich ebenfalls das Beenden der Spielmodi, denn es gibt gar kein Ende. Ihr könnt kein Zeitlimit und auch keine Abschüsse als Zielmarke festlegen, ihr spielt einfach bis ihr keine Lust mehr habt und müsst dann manuell den Spielmodi verlassen. Auch die Steuerung von Tankbatlor ist nicht optimal. Euren Panzer könnt ihr über drei Steuerungsvarianten kontrollieren: Eine Touch-, eine Tilt und eine Joystick-Variante. Diese funktionieren allesamt ok, können aber auch nicht restlos überzeugen und fühlen sich nicht komplett intuitiv an. Ebenfalls nicht optimal ist die Tatsache, dass wenn man das Spiel kurz verlässt, nicht automatisch pausiert wird. Das ist zumindest im Single-Player-Modus ärgerlich, da das Spiel im Hintergrund komplett weiterläuft.
Mein Fazit:
Tankbatlor ist ein Spiel mit vielen guten Ideen, das insbesondere Mehrspieler-Freunde anspricht. Hier sind speziell die sechs abwechslungsreichen Spielmodi hervorzuheben. Mit etwas mehr Einsatz bei der technischen Umsetzung und Feinschliff beim Leveldesign und dem eigentlichen Gameplay hätte hier ein sehr gutes Spiel entstehen können, so bleibt der Titel leider nur begrenzt zu empfehlen. Aber vielleicht legt Gamefortec per Update ja noch etwas nach. Tankbatlor ist als Universal-App für iPod Touch, iPhone und iPad für 79 Cent verfügbar und unterstützt bereits das iPhone 5. Mich interessiert natürlich auch eure Meinung? Was haltet ihr vom Spiel? Findet ihr den Fokus auf den Mehrspieler-Part gut? Was spielt ihr denn zur Zeit? Schreibt eure Antworten doch einfach in die Kommentare.
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