Test / Review: God of Blades - Düsterer & epischer Hack&Slay-Spaß für iPod / iPhone / iPad

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Heute habe ich den Titel God of Blades für euch im Gepäck, der vor kurzem im App Store erschienen und mittlerweile auch für iPhone 5 optimiert ist. God of Blades ist ein Spiel des Indie-Developers White Whale Games, welches durch ein Kickstart-Projekt ins Leben gerufen und finanziert wurde. Im Spiel übernehmt ihr die Kontrolle über einen namenlosen König, den ihr mit einer mächtigen Klinge bewaffnet gegen zahlreiche Gegner-Horden begleitet. Visuell ist das ganze durch prächtig präsentierte 2D-Level in Szene gesetzt.

Ihr helft dem namenlosen König dabei, in 30 Leveln die Welt von Tyrannei, Angst und Schrecken zu befreien. Ziel euerer Angriffe sind dabei unzählige Monster, die euch in Wellen angreifen während ihr von links nach rechts durch fantastische Umgebungen hetzt. Mit Hilfe von Wischgesten könnt ihr verschiedene Attacken mit eurem Schwert durchführen oder blocken - je nachdem welcher Gegner euch gerade angreift. Hier kommt es vor allem auf euer Timing an, wie erfolgreich euer Angriff verlaufen wird. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird kontinuierlich schwieriger. Während ihr die Feinde zu Spielbeginn noch mit einem Schlag niederstrecken könnt, müsst ihr später schon mehrere Schläge anwenden und taktischer agieren. Nicht selten erwartet euch kurz vor Levelende noch ein fetter Bosskampf. Steckt ihr selber zu viele Schläge ein, sinkt eure Lebensenergie, welche euch oben links angezeigt wird. Am unteren rechten Rand verfügt ihr noch über eine Spezialattacke, welche ihr per Button-Tap ausführen könnt. Im Spielverlauf könnt ihr weitere Waffen freischalten. Darüber hinaus bietet God of Blades neben der Kampagne auch noch einen Endlos-Modus, bei dem ihr einfach versucht so weit wie möglich zu kommen und so viele Gegnerwellen wie möglich zu überstehen.

Mein Fazit:
God of Blades ist ein besonderer Titel. Spielerisch sticht God of Blades noch nicht einmal unbedingt aus der Masse heraus, denn so richtig tief ist das Gameplay nicht. Es gibt keine abgefahren Kombos, das Spiel dürfte insgesamt abwechslungsreicher sein und leider tauchen auch immer wieder dieselben Gegnertypen auf. Was den Titel dennoch aus der Masse herausstechen lässt: Die Steuerung ist einfach und die Grafik fantastisch. Ich habe selten ein iOS-Spiel gesehen, das derart faszinierende mystische Welten und Hintergründe bietet, die einen dank Grafikdesign und Lichteffekten richtig in das Spiel hineinziehen. Der düstere, wummernde und mit Sphärenklängen versetzte Soundtrack trägt seinen Teil zur Atmosphäre bei. Man ist häufig mehr dabei die spannenden Hintergründe zu beobachten als sich aufs eigentliche Spiel zu konzentrieren. Somit kann ich den Titel Fans von Action-Spielen und Hack&Slay-Titeln trotz leichter spielerischer Schwächen und leichter Monotonie empfehlen. God of Blades ist für einmalige €2,39 als Universal-App für iPod Touch, iPhone und iPad im AppStore erhältlich.

God of Blades, iPod / iPhone / iPad, €2,39: http://goo.gl/sS8Aa

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