The Depths of Doom Trilogy - Gameplay Doom 95 en DOSBox-X con Windows 95 - Roland SC-55 soundfont
The Depths of Doom Trilogy es una compilación de Doom lanzado en 1997. Contenía The Ultimate Doom, Doom 2, la expansión Master Levels y Maximum Doom, una recopilación de 3487 niveles hechos por fans (muchos de muy poca calidad y con errores).
Además de las versiones de MS-DOS, esta recopilación traía también los ports de Windows 95 de ambos juegos. Estos ports se caracterizaban, además de por funcionar nativamente en W95, por tener un útil launcher con numerosas opciones, y la posibilidad de jugar en resolución de hasta 640x480, el doble que las versiones originales de DOS, lo cual era una mejora visual importante, aunque hoy día parezca poca.
Personalmente este recopilatorio me causa bastante nostalgia, pues me lo regalaron en Navidad, y gracias a él pude jugar por fin a la versión completa de Doom (hasta entonces, solo había podido jugar a la versión shareware, que solo contenía el primer capítulo), y además esta versión era la Ultimate, que traía un episodio extra, con 4 en total. También venía incluido el shareware de Heretic, por lo que fue la primera vez que jugué al "Doom medieval" de Raven.
Esta versión el juego funciona a 35 fps (igual que la original de MS-DOS, que era la mitad de los 70 herzios a los que solían funcionar los juegos de MS-DOS), es la razón por lo que no se ve muy fluido. Además, el control con el ratón es poco preciso (no sé si por la emulación o porque es así), y no ayuda que en el eje Y te muevas hacia adelante y hacia atrás, lo que te hace cometer bastantes errores. Está claro que no es la mejor forma actualmente de jugar a Doom, hay opciones mucho mejores, más concretamente GZDoom y su abrumadora cantidad de opciones para personalizar nuestra experiencia con los juegos del motor id Tech 1.
En este gameplay, juego en un Windows 95 emulado con DOSBox-X (una versión avanzada de DOSBox), lo cual añade un extra de nostalgia. También lo he configurado con un soundfont que imita el sonido midi del Roland SC-55, pues por lo que tengo entendido Bobby Prince, el compositor de las bandas sonoras de los dos primeros Doom, lo hizo especialmente para este sistema de sonido, así que se supone que así, o similar (no es exacto, para eso habría que tener el aparato de verdad) es como debería sonar la música de Doom.
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