
The game over screen from SFII
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𝘌𝘴𝘵𝘦 𝘦𝘴 𝘶𝘯 𝘦𝘴𝘱𝘢𝘤𝘪𝘰 𝘺 𝘶𝘯 𝘭𝘶𝘨𝘢𝘳 𝘥𝘰𝘯𝘥𝘦 𝘺𝘰 𝘤𝘰𝘮𝘱𝘢𝘳𝘵𝘰 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘥𝘢𝘥 𝘥𝘦 𝘷𝘪𝘥𝘦𝘰𝘫𝘶𝘦𝘨𝘰𝘴 𝘲𝘶𝘦 𝘤𝘰𝘭𝘦𝘤𝘤𝘪𝘰𝘯𝘰́ 𝘺 𝘢𝘭𝘨𝘶𝘯𝘢𝘴 𝘲𝘶𝘦 𝘰𝘵𝘳𝘢𝘴 𝘤𝘰𝘴𝘢𝘴 𝘴𝘰𝘣𝘳𝘦 𝘵𝘦𝘮𝘢́𝘵𝘪𝘤𝘢 𝘨𝘢𝘮𝘦𝘳.
𝘛𝘩𝘪𝘴 𝘪𝘴 𝘢 𝘴𝘱𝘢𝘤𝘦 𝘢𝘯𝘥 𝘢 𝘱𝘭𝘢𝘤𝘦 𝘸𝘩𝘦𝘳𝘦 𝘐 𝘴𝘩𝘢𝘳𝘦 𝘢 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘵𝘺 𝘰𝘧 𝘷𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘨𝘢𝘮𝘦𝘴 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘐 𝘤𝘰𝘭𝘭𝘦𝘤𝘵𝘦𝘥 𝘢𝘯𝘥 𝘴𝘰𝘮𝘦 𝘰𝘵𝘩𝘦𝘳 𝘵𝘩𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘢𝘣𝘰𝘶𝘵 𝘨𝘢𝘮𝘦𝘳 𝘵𝘩𝘦𝘮𝘦𝘴.
Cuando el jugador pierde una pelea, se le trata con una pantalla de derrota, cuya apariencia varía según el juego. El juego luego se cortará a un "¿Continuar?" cuenta regresiva. En la mayoría de los casos, el Anunciador del juegocuenta regresiva de "9" a "0", y el jugador tiene tanto tiempo para insertar más monedas y luego presionar el botón Inicio para continuar (en las versiones arcade, insertar una moneda o, a veces, presionar el botón 1P restablece la cuenta regresiva a 9, que otorga una extensión de tiempo, mientras que en las versiones doméstica y portátil, todo lo que el jugador tiene que hacer es presionar el botón de Inicio). La cuenta regresiva se puede acelerar presionando otros botones que no sean los botones "continuar". Si el jugador continúa, su personaje será "curado", o se recuperará, y podrá luchar de nuevo o, alternativamente, el jugador puede elegir un personaje diferente. Si el jugador no continúa, pasa a la pantalla Game Over y puede enviar sus iniciales para la tabla de clasificación de puntuación más alta, según el juego. En casos raros,
Sin embargo, al vencer con éxito el juego, en algunos casos, después de que su personaje finalice, también puede obtener la pantalla Game Over y se le pedirá que envíe sus iniciales para su puntaje más alto si obtienen un puntaje lo suficientemente alto, dependiendo del juego.
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