The King of Fighters Maximum Impact 2 - Introduction (FR-PS2)

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Un jeu méconnu et pourtant correct, Maximum Impact 2 mérite que l'on s'y attarde. Un jeu de combat en semi-3D, techniques de combats en 2D, mais style graphique en 3D.

Il est sorti en mai 2004 en Europe sur PS2 et juin de la même année sur Xbox. Il a été développé par SNK Playmore et édité par... Microsoft.

Le jeu est ni très beau ni trop moche, rame à plusieurs reprises (par contre il est rapide et nerveux) mais la jouabilité est simple, malgré de longs temps de chargements et un souci de perspective-caméra. L'introduction est un bon point de ce KOF : classe et sobre à la fois.

Le jeu s'est très mal vendu et a constitué un frein à la société question rentabilité. Le jeu fut commercialisé dans un pochette avec des décalcomanies et un dépliant rempli d'artworks, ce jeu est rare en France surtout sur PS2, vu qu'il a été distribué par une filiale de Microsoft,il fallait le souligner !

Je vous laisse faire votre propre avis, mais j'ai passé de bons moments dessus, enjoy :p







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