The King of Fighters XV : Test sur PlayStation 5 ! Le meilleur volet 3D de toute la saga ?
Mon Matériel :
* Moniteur Console : Philips Momentum 329M1 4K 32" VRR (https://www.philips.be/fr/c-p/329M1RV_00/momentum-moniteur-4k-hdr-avec-ambiglow#see-all-benefits)
* Ecran PC : AOC Gaming Monitor Q27G2S EU 2K 27" (https://eu.aoc.com/fr/gaming/products/monitors/q27g2s-eu)
* Micro : Trust GXT 255+ Onyx avec bras mécanique (https://www.trust.com/fr/product/24354-gxt-255-onyx-professional-microphone-with-arm)
* Siège Gaming : Recaro Exo 2.0 Lava (https://www.recaro-gaming.com/fr/produit/recaro-exo-lava-red/)
* Souris : Roccat Kone XP Blanche
* Capture Ingame : AverMedia Live Gamer Ultra GC-553 (https://www.avermedia.com/fr/product-detail/GC553)
Introduction :
Six ans après un opus XIV qui avait plutôt convaincu la presse et les fans, SNK revient avec un The King of Fighters XV sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series et PC (et oui, exit la Xbox One) pour continuer l'arc entamé dans l'opus précédent. Fruit d'une saga de jeux de baston née en 1994 sur Neo Geo et en Arcade et censée au départ regrouper Art of Fighting et Fatal Fury, la licence s'est bien développée depuis et se veut maintenant tout en 3D sans dénigrer un gameplay très technique qui fait son charme, tout comme son système de combat en équipe de 3 contre 3 sans pouvoir intervertir de personnages à la volée (ce n'est donc pas un Tag Battle au sens littéral du terme). Avec une approche qui veut fédérer un peu plus de gamers en se voulant plus accessible et des systèmes inédits, ce nouveau volet atteint-il les sommets du genre ou montre-t-il plutôt les limites de SNK face à des mastodontes comme Capcom et son Street Fighter ou Bandai Namco et son Tekken ? La réponse dans mon vidéo-test sur PlayStation 5 !
Conclusion :
Bardé de mécaniques de jeu intéressantes et inédites comme le Shatter Strike ou les modes MAX et MAX Quick, The King of Fighters XV reste assurément un jeu assez technique pour les puristes du genre. Disposant d'un impressionnant roster de 39 combattants, d'une modélisation 3D convaincante pour les personnages, d'un online ultra stable et bien fourni, d'effets spéciaux qui flattent la rétine et d'une vraie courbe de progression, le titre de SNK devrait assurément plaire aux fans d'autant qu'il marque un vrai progrès visuel par rapport à l'opus précédent. Hélas, pour un jeu qui se voulait plus accessible histoire de fédérer un plus gros public, on déplore un tutoriel ultra succinct, une très mauvaise optimisation de la croix de direction, des décors vraiment vides, trop peu de nouveaux persos (3 à savoir Isla, Doloros et Krohnen qui vient en fait d'une version remaniée K9999 de KOF 2001) et de contenu solo ainsi qu'un mode story ultra court et mis en scène avec les pieds. Bref, un jeu taillé pour le online et les fans uniquement, mais ce n'est déjà pas si mal !
La Note N-Gamz : 14,5/20
Les points positifs : Un gros roster de 39 combattants/ Un jeu incroyablement technique/ Une modélisation convaincante des persos/ Un Online ultra stable et très fourni/ Des effets spéciaux au top/ Une vraie courbe de progression/ Un réel progrès visuel par rapport à l'opus précédent
Les points négatifs : Un tutoriel bien trop succinct/ La croix de direction hyper mal optimisée/ Des décors peu réussis et vides de vie/ Un mode story bien trop court et terriblement mal mis en scène/ Seulement 3 nouveaux personnages