The Last of Us

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The Last of Us
Game:
Duration: 17:24
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The Last of Us
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
The Last of Us
Desenvolvedora(s) Naughty Dog
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Diretor(es) Bruce Straley
Neil Druckmann
Projetista(s) Jacob Minkoff
Escritor(es) Neil Druckmann
Programador(es) Travis McIntosh
Jason Gregory
Compositor(es) Gustavo Santaolalla
Artista(s) Erick Pangilinan
Nate Wells
Plataforma(s) PlayStation 3
Conversões/
relançamentos PlayStation 4
Data(s) de lançamento PlayStation 3
14 de junho de 2013
PlayStation 4
29 de julho de 2014
Gênero(s) Ação-aventura
Sobrevivência
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Página oficial

The Last of Us é um jogo eletrônico do gênero ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado originalmente para PlayStation 3 em 14 de junho de 2013, enquanto uma versão remasterizada para PlayStation 4 foi lançada em 29 de julho do ano seguinte. Na história os jogadores controlam Joel, um homem encarregado de proteger uma garota chamada Ellie através de um Estados Unidos pós-apocalíptico. Os jogadores utilizam armas de fogo e armas improvisadas em diferentes situações de combate, podendo empregar stealth a fim de se defenderem de humanos hostis e criaturas infectadas com uma mutação do fungo cordyceps. As armas também podem ser melhoradas usando itens recolhidos do ambiente. O modo multijogador permite que até oito jogadores entrem em recriações competitivas ou cooperativas dos cenários do modo um jogador.

O desenvolvimento de The Last of Us começou em 2009, logo após o lançamento de Uncharted 2: Among Thieves, o título anterior da Naughty Dog. A relação entre Joel e Ellie foi desde o início o foco central do jogo, com todos os outros elementos de jogabilidade e história se desenvolvendo ao redor. A equipe escolheu os atores Troy Baker e Ashley Johnson para interpretarem os dois personagens, providenciando suas vozes e a captura de movimento para os papéis. Ambos também auxiliaram o diretor criativo e roteirista Neil Druckmann no desenvolvimento da história e dos personagens.

Com uma pontuação média de 95/100 no Metacritic e de 95,04% no GameRankings, recebeu pontuações perfeitas de várias publicações. Os críticos elogiaram vários dos aspectos do jogo, incluindo o som, a jogabilidade baseada em escolhas, a acção realista, a profundidade emocional e o retrato da condição humana. Várias publicações declararam o jogo como uma obra-prima,[1][2] e um dos títulos mais significativos para a sétima geração de consoles. The Last of Us recebeu mais de duzentos prémios de "Jogo do Ano" de várias publicações incluindo Game Informer, IGN, Destructoid, Kotaku, GameTrailers, Cheat Code Central e nos BAFTA Awards 2014, tornando-se no jogo mais premiado de sempre pelos críticos. Foi o segundo maior lançamento de videojogos de 2013 em relação a números de vendas (depois de Grand Theft Auto V), vendendo 1.3 milhões de cópias na primeira semana. Em Fevereiro de 2015 já tinham sido vendidas 8 milhões de cópias de The Last of Us.







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