The Last of Us Part I Remake : gameplay español latino "pc" parte 1 (no comentado)
The Last of Us Part I es una nueva versión del videojuego de 2013 The Last of Us, un videojuego de acción y aventura que se juega desde una perspectiva en tercera persona.14 El jugador atraviesa entornos posapocalípticos para avanzar en la historia y usa armas de fuego, armas improvisadas, combate cuerpo a cuerpo y sigilo para defenderse de humanos hostiles y caníbales criaturas conocidas como los Infectados, que han sido infectados por una cepa mutada del hongo Cordyceps.1516 Durante la mayor parte del juego, el personaje del jugador Joel acompaña a una joven, Ellie, a través de los Estados Unidos.17 El jugador controla a Ellie durante todo el segmento de invierno,16 y controla brevemente a la hija de Joel, Sarah, en la secuencia de apertura.18 En la expansión incluida The Last of Us: Left Behind, el jugador controla a Ellie mientras pasa tiempo con su mejor amiga e interés amoroso Riley Abel.1519 El modo original de los juegos multijugador en línea se omite de Part I,20 y su narrativa no ha cambiado por completo.21
El remake presenta una jugabilidad revisada, que incluye combate y exploración mejorados.2223 La inteligencia artificial (IA) revisada permite más personajes no jugadores (NPC) en la pantalla,6 con la IA enemiga actuando de manera más agresiva y táctica que en el juego original.16 The Infected recibió algunas adaptaciones de juego, como nuevas animaciones Stalker y un movimiento de carga para Bloaters.24 Las nuevas adiciones al juego incluyen un modo permadeath, un modo centrado en speedrun y nuevos disfraces para Joel y Ellie.25 Las opciones de accesibilidad ampliadas incluyen controles personalizables, descripción de audio para escenas y retroalimentación háptica durante el diálogo;26 los modos de dificultad se pueden personalizar para cambiar la resistencia del enemigo, la eficacia del sigilo y la disponibilidad de recursos.21 El modo foto revisado agrega varias características adicionales, lo que permite modificadores visuales y de juego, como cámara lenta y munición infinita.21
En PlayStation 5, el juego admite funciones de hardware como audio 3D,2223 y utiliza la retroalimentación háptica y los disparadores adaptables del controlador DualSense para emular acciones de juego como disparar una escopeta o tirar de la cuerda de un arco.27 Puede mostrarse en resolución 4K nativa a 30 fotogramas por segundo, o resolución mejorada a un objetivo de 60 fotogramas por segundo; con frecuencia de actualización variable habilitada, ambos modos permiten una velocidad de fotogramas desbloqueada, capaz de más de 60 fotogramas por segundo.
The Last of Us Part I es un videojuego de acción y aventura de 2022 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment. Una remake del juego de 2013 The Last of Us, presenta una jugabilidad revisada, que incluye combate y exploración mejorados, y opciones de accesibilidad ampliadas. La historia de un jugador sigue a Joel, quien tiene la tarea de escoltar a la joven Ellie a través de un post- apocalíptico Estados Unidos y defenderla de caníbales criaturas infectadas por una cepa mutada del hongo Cordyceps. El juego incluye la expansión The Last of Us: Left Behind, una campaña para un jugador que sigue a Ellie y su mejor amiga Riley. Se omite el modo multijugador en línea del juego original.
El desarrollo estuvo a cargo del director del juego Matthew Gallant y el director creativo Shaun Escayg, quienes reemplazaron a los directores originales Bruce Straley y Neil Druckmann. La Part I se reconstruyó para aprovechar el hardware actualizado, lo que requirió nuevas animaciones, dirección de arte y modelos de personajes para alinearse con la visión del equipo de desarrollo original. Los departamentos visuales analizaron las escenas cinemáticas originales y los ritmos narrativos para identificar argumentos cruciales y su dirección y propósito originales. El equipo amplió las funciones de juego, tecnología y accesibilidad de The Last of Us Part II (2020), usando su motor de juego y construyendo sobre él con la tecnología actualizada. Las escenas incluyen descripción de audio, para las cuales los desarrolladores colaboraron con Descriptive Video Works. La "Parte I" es compatible con audio 3D, así como con la retroalimentación háptica y los disparadores adaptables del controlador DualSense.
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