The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Dublado (parte 13) - Nintendo Switch
Igual ao seu antecessor, Tears of the Kingdom tem um mapa vasto, que lhe permite traçar seu caminho, ao escolher qual templo quer completar primeiro. Os primeiros minutos do jogo, assim como em BotW, servem para lhe situar nessa nova dinâmica, ao apresentar as ilhas flutuantes, uma das características mais marcantes do game desde os trailers.
Não nego que me emocionei ao ouvir a música-tema de TotK, não só pelo fato de que estava de volta ao universo de Zelda, como também pela forma tão impactante que a história da sequência começa. Após os primeiros 10 minutos de jogo você sente o dever heroico fluindo por você: eu preciso salvar Hyrule.
Passei seis dias e sete noites afundo no mundo de TotK, para tentar completar o jogo o mais rápido possível e escrever esta crítica. Foram mais de 40 horas de jogo (acredite se quiser, eu virei as noites). Ao mesmo tempo, não pude evitar de desviar das minhas metas diárias. O mapa de Hyrule é extenso e requer muita atenção, aos mínimos detalhes. Estava com saudade e ansiava por ver como estariam os mesmos lugares de BotW após alguns anos, tanto de vida, quanto de jogo.
Anos antes de realmente escrever para o IGN Brasil ou fazer faculdade de jornalismo, assisti a várias teorias de BotW feitas por YouTubers especializados na franquia. Foi muito bom voltar e ver o que acertaram e o que erraram (ou que estava no meio do caminho).
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