The Need for Speed Gameplay 3DO

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#gameplay The Need for Speed é talvez uma das franquias mais lembradas quando o tema da conversa é jogos de corrida, e mesmo que esta tenha seus altos e baixos durante seus 25 anos, consegue se manter como uma franquia com admiradores fiéis.

E hoje eu resolvi voltar no tempo e falar do início de tudo. O jogo que vou abordar nesta análise é The Need for Speed apresentado por Road & Track.

E para quem não sabe, The Need for Speed deu as caras pela primeira vez no console 3DO da Panasonic no ano de 1994. Neste mesmo ano, Daytona USA chegava aos fliperamas globalmente e Nascar Racing da Papyrus dava as caras no PC. Cada um com o seu diferencial, mas é fato que todos marcariam a memória de muitos, e inclusive tirando do armário muito piloto amador e até futuros pilotos profissionais.

A premissa de The Need for Speed era oferecer um visual e física mais realista ao gênero, inclusive oferecendo máquinas que eram o sonho de consumo de muitos na época. Carros como a Lamborghini Diablo VT, Porsche 911, Corvette ZR-1, Ferrari 512 TR, Dodge VIPER RT/10, Acura NSX, Mazda RX-7 e Toyota SUPRA TURBO eram os veículos disponíveis no jogo e veículos estes que faziam a cabeça de adultos e crianças pelo mundo todo na década de noventa.







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The Need for Speed
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