The Witness | Logro / Trofeo: Challenge (Cómo completar el Desafío fácilmente) PLATINO 1.058
Hola muy buenas a todos, bienvenidos a este vídeo en el que enseñaré cómo conseguir el logro o trofeo Challenge en The Witness.
Para conseguir el logro o trofeo tendremos que completar el desafío secreto.
Lo primero que haremos será subir a la montaña tras completar el juego y seguir el camino secreto que nos llevará hasta el desafío.
El desafío consiste en 14 puzles aleatorios que tendremos que completar en aproximadamente 6 minutos y 39 segundos que es el tiempo que dura la canción que sonará desde que activamos el puzle. Al ser puzles aleatorios no hay una solución única, pero en la descripción del vídeo explico cómo completar cada puzle.
Lo más importante es llegar al puzle 12 antes de que se acabe la música. Cuando estemos en este puzle dejamos la solución preparada, esperamos a que se termine la música y esperamos tres segundos para completar el puzle.
Si lo hacemos de este modo se activará un glitch que nos permitirá tener tiempo infinito para los dos últimos puzles que son los más complicados.
En el caso de fallar un puzle tendremos que volver al puzle anterior y usar la misma solución de antes para que el siguiente puzle se vuelva a activar.
Challenge
Complete a certain challenge.
0:00 Información básica
0:11 Cómo llegar hasta el Desafío
5:05 Activar el Desafío
5:19 Puzle 1
Traza una línea desde el punto de inicio hasta el final.
5:23 Puzle 2
Este puzle es un laberinto. Al igual que antes es solo trazar una línea desde el principio hasta el final. Siempre hay varias rutas posibles por lo que no te costará encontrar una.
5:31 Puzle 3
El objetivo es trazar una línea de tal forma que divida los puntos blancos de los negros. Este puzle casi siempre tiene una solución muy obvia. Si ves que pierdes tiempo es mejor reiniciar el desafío.
5:37 Puzle 4
Igual que el Puzle 2, solo que está vez la línea que vas a trazar tiene que pasar por los dos puntos naranjas. Cuando ya tengas la solución en pantalla asegúrate de sacarle una foto o de anotar el tablero para saber la ruta y donde estaban los puntos. Esto te ayudará a completar los Puzles 11 y 12, aunque no es obligatorio.
Puzles 5-8
Alrededor de la roca hay cuatro puzles, al llegar a la zona tendrás que buscar cual está activado para completarlo y que se active el siguiente, así hasta completar los cuatro.
El problema es que aquí incluso el orden de los puzles es aleatorio, unas veces será un orden y en otro intento otro completamente diferente. Cada puzle es de un estilo diferente y esta es la solución para cada uno.
Puzle "Pacman": Empieza en el 5:53. Traza una línea mientras se hace otra automática a la inversa, de tal forma que pasemos por las esferas del color que corresponde a cada línea y que alguna de ellas pase por las esferas negras. Siempre serás la línea verde, no te fíes de que un punto esté cerca del punto de inicio a no ser que este justo en el primer movimiento, si lo está ese es el camino a seguir.
Puzle "Laberinto": Empieza en el 6:44. Igual que los puzles 2 y 4.
Puzle "Asteriscos": Empieza en el 6:54. En este puzle hay que cumplir 2 reglas. La primera es que hay que trazar una línea pasando por todos los puntos negros de tal forma que los asteriscos queden divididos en 2 a cada lado. Este puzle es de solución única, se puede hacer en más o menos movimientos pero solo habrá una solución posible.
Puzle "Piezas": Empieza en el 7:29. Personalmente este es el más difícil. Hay que trazar una línea de tal forma que dentro del trazo se formen las piezas indicadas y además los asteriscos deben quedar en el mismo lado de la línea.
8:06 Puzle 9
Hay que trazar una línea de tal forma que los puntos negros queden e un lado de la línea y los puntos blancos en el otro. De los tres paneles solo hay uno en el que se pueda completar el puzle.
8:17 Puzle 10
Hay que trazar una línea de tal forma que los colores organizados queden fuera, dentro y fuera de la línea. De los tres paneles solo hay uno en el que se pueda completar el puzle.
8:34 Puzles 11 y 12
Usa la solución del puzle 4 para guiarte. Cuando veas un panel entra en la web http://witness.webcrow.jp/ y forma el mismo panel para saber la solución. Cuando tengas lista la solución del puzle 12 recuerda esperar a que termine la música, espera 3 segundos y complétalo para que se active el glitch del tiempo infinito.
12:12 Puzle 13
Hay que trazar una línea que divida los puntos blancos y los puntos negros. Es como el puzle 3 pero en espiral.
13:15 Puzle 14
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Todas las guías de The Witness: https://www.youtube.com/playlist?list=PLUEaSJ4rKZoJ_1fiYdy7PfPJ6c0pUMxI2
#TheWitness #GuíaDeLogros #GuíaDeTrofeos
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