Time Ghost: DOTS ECS를 사용한 복잡한 환경 구현

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🔹 DOTS ECS를 사용한 복잡한 환경 구현🔹

최신 프로젝트 '타임 고스트'의 환경 에셋 제작에 사용된
워크 플로우와 이용된 툴과 같은 요소들을 심층 분석해 보세요!

최신 버전의 Unity 6는 이전까지 활용되지 않았던
높은 차원의 비주얼 퀄리티와 복잡한 작업을 가능케 합니다.

Unity 6 엔진을 활용하여 만든 오리지널 시네마틱 데모,
"시간의 유령" 프로젝트에서 이를 확인해 보세요!

해당 비디오에 설명한 저희의 기술 활용방식을 참고하여
당신의 제작물을 업그레이드 시켜 보세요!

📜 샘플 다운로드 (타임 고스트 환경 에셋)
👉 https://on.unitysquare.co.kr/41X5osX

비디오에 나온 내용들의 추가 설명이나 도움이 필요하다면?
🔉 Unity 6 토론게시판
👉 https://on.unitysquare.co.kr/4bGtywg