[유니티 TIPS] 쉽고 빠른 애니메이션 제작을 위한 2D Animation 패키지 기능 완전 정복!

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🔹2D Animation 패키지의 주요 컴포넌트 소개!🔹
복잡한 구조의 휴머노이드부터 픽셀아트까지!
쉽고 빠른 애니메이션 제작을 돕는
Unity 2D Animation 패키지의 기능을 알아보세요👀

🏃 레이어 유지되는 포토샵 파일 PSB 임포트
🏃 단일 스프라이트 뼈대 제작과 Sprite Skin 컴포넌트
🏃 Sprite Library와 Resolver로 간편한 스킨 변경
🏃 픽셀아트 툴 Aseprite 임포터로 작업시간 단축

더욱 편리한 2D 애니메이션 기능을 제공하기 위해
Unity는 계속해서 노력 중이니
앞으로 소개해드릴 새로운 기능도 기대해 주세요✨

📍 컴포넌트 기능 설명 타임라인
00:00 인트로
00:13 포토샵 파일 PSD 임포트 및 활용
02:17 단일 스프라이트 뼈대 제작과 Sprite Skin 컴포넌트 사용법
05:36 Sprite Library & Sprite Resolver를 통한 스킨 변경
07:53 셀 애니메이션에서의 스킨 변경 방법
12:03 스크립트로 스킨 변경하기
12:25 픽셀아트 툴 Aseprite 프로젝트 임포트 소개
13:50 마무리




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