Top 5 - Juegos Fracasados comercialmente

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Como gamer bien informado sabes qué juegos están por llegar y por cuales deberías estar emocionado, pero el que un juego te parezca prometedor no lo hace necesariamente un éxito comercial.

Canal de Reb1901:
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De hecho, hay muchos juegos increíblemente buenos que, a pesar de eso, tuvieron un muy bajo número de ventas y vaya que merecían más de lo que obtuvieron. Así que llegó la hora de irnos al callejón de los recuerdos con nuestro top 5 de videojuegos amados y brillantes pero que al final fueron un fracaso comercial.

5. Jade Empire – Bioware / Microsoft & 2K Games

Del estudio que trajo joyas como el juego del año en 2014, o sea Dragon Age Inquisition, o títulos brillantes que aún se mantienen frescos como Star Wars: Knights of the Old Republic y más recientemente la serie Mass Effect, tuvimos hace exactamente una decada un juego de rol llamado Jade Empire, pero probablemente no lo conozcas ya que no destacó ni llamó mucho la atención, pues el juego se quedó atrapado en el limbo con apenas setecientas mil unidades vendidas a nivel mundial.

Realmente es una pena ya que Jade Empire es una joya que no muchos pudieron probar, y al parecer ni siquiera Microsoft supo aprovechar. Bioware tenía en sus manos el camino al éxito con su ahora característico sistema de decisiones, algo que muchos gamers de aquel entonces simplemente se lo perdieron.


4. Rayman Origins – UbiArt Montpellier / Ubisoft

Hace ya algún tiempo Rayman fue uno de los personajes más populares y queridos de los videojuegos, pero por muy bonito pasado que haya tenido el lanzar Rayman Origins el mismo día que Skyrim no fue una de las ideas más brillantes de Ubisoft.

Rayman Origins mordió el polvo con sus apenas cincuenta mil unidades vendidas en los Estados Unidos durante su primer mes, algo sorprendente ya que el juego logró darse un baño de críticas y comentarios muy positivos.

Aunque no todo fue malo, ya que, pese al fracaso en ventas, Ubisoft no dejó pasar la oportunidad de hacer negocio con la vieja nostalgia y contra todo pronóstico lanzó Rayman Legends tan solo dos años después.

3. Brütal Legend – Double Fine / Electronic Arts

¡Satanás!

En muchas formas Brutal Legend es un videojuego increíble, pero sí de ventas hablamos la cosa ya no está tan sorprendente.

Resulta que el cambio de formato: de… estrategia a la acción en tercera persona le echó a perder la fiesta y el negocio a la gente de Electronic Arts, ya que este juego solo logró vender doscientas quince mil unidades durante todo su mes de lanzamiento,

una cifra dramática considerando todo lo que le invirtieron en publicidad al juego, además de las buenas críticas que había juntado previo al lanzamiento.

Afortunadamente el juego recibió el amor de la comunidad algunas semanas más tarde, milagro en el cuál se vio involucrado un repentino, sospechoso y nada previsto bajón de precio. Bien jugado EA.

2. Okami – Clover Studio / Capcom

Okami es un juego espectacular, vamos, nadie puede negar que manejar a un lobo con una espada es un concepto fenomenal.

Este título fue uno de aquellos juegos llamados paquete completo, ya que tenía desde la jugabilidad, hasta una historia sólida enriquecida con gráficos únicos basados en el método de dibujo oriental.

Okami se destacó rápidamente por lograr alcanzar la soñada calificación de 93 por ciento en su meta score, cosa que sólo podrían lograr un grupo de los mejores desarrolladores de PS2 en aquella época, pero pese a todo esto, el juego vendió la nada espectacular cifra de seiscientas veinte mil copias alrededor del mundo.

No sería hasta un año más tarde que lograría encontrar un poco de justicia con su versión de Wii, versión que lo catapultó incluso a tener una versión remasterizada y en alta definición para el playstation 3.

1. Beyond Good & Evil – Ubisoft Montpellier / Ubisoft

Beyond Good and Evil es uno de esos juegos clásicos que aún son aclamados hoy en día, pero para sazonar la historia resulta que esta magnífica y original aventura que muchos recuerdan haber visto de algún lado, vendió únicamente cuatrocientas mil copias en toda su vida comercial.

Sí, un súper fracaso. Ni siquiera las ventas de las posteriores versiones en alta definición le ayudaron a salir del limbo de los desastres comerciales, pero por si le falta dramatismo a esta historia, tienen que saber que en 2009 las ventas fueron, tan pero tan malas, que Ubisoft decidió regalar copias del juego con la compra de queso mozarela…

¿En serio Ubisoft? Finalmente creemos que el juego no merecía tanto castigo, pero solo así podía alcanzar nuestro primer lugar en el top, felicidades.







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