TRETA EM LAST OF US 2: CRUNCH NA NAUGHTY DOG, ATÉ QUANDO?
Reportagem recente do site americano Kotaku revela que um antigo problema continua assombrando a Naughty Dog: períodos extensos e cansativos de crunch, quando o estúdio intensifica os esforços de produção para finalizar o desenvolvimento do jogo.
Títulos anteriores da empresa, como Uncharted 4, também sofreram com isso e refletiram de forma impactante na produção de Last of Us Part II. Debatemos nesse vídeo esse problema e o quanto ele pode prejudicar o game e, especialmente, as pessoas envolvidas nele.
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