[TUTORIAL 16 ] - Configuracion de Mugen en Hyperspin
En este tutorial vamos a ver como configurar MUGEN en nuestro rocketlauncher para ser capaces de lanzarlos a través de hyperspin.
Este sistema se configura de una manera distinta a todo lo visto hasta ahora ya que incluso la nomenclatura de los juegos tiene que ser algo especial para ejecutarlos sin problemas.
La mayor pega que hay en este sistema es la forma de salirnos de los juegos ya que al haber tantas versiones distintas de MUGEN es complicado hacer un módulo que sirva para todas y cada una de ellas, para lo cual se ha escrito un hack a la hora de salirnos que se amolde a varias de las versiones existentes de MUGEN (aunque es posible que en algun juego determinado no tenga todavia solución).
Aparte he dejado links de descarga en el foro de varios juegos de los que muestro en el tutorial por si alguien no tiene ninguo y quiere descargarlos y agregarlos a su configuracion siguiendo este vídeo
- HILO DEL FORO -
http://insertmorecoins.es/foro/tutoriales-hyperspin/(tutorial-16)-configuracion-de-mugen-en-hyperspin/