Tutorial de animação no 3ds Max 2016 parte 2: anexando o esqueleto, rigging (PT-BR)
Tutorial de animação no 3ds Max 2016 parte 2: anexando o esqueleto, rigging (PT-BR)
Quer saber como eu fiz a abertura do meu canal? Nesse vídeo eu mostro um passo-a-passo de como eu fiz para criar animações com os meus personagens favoritos dos jogos, da mesma forma que eu fiz a animação de abertura do canal!
Estou usando como exemplo personagens do Nosgoth porque o jogo foi cancelado dia 31 de Maio. Pelo menos esse vídeo é uma forma de relembrar esse jogo que era um dos meus favoritos e tanto me divertiu. u_u
Todo o conteúdo que eu consegui extrair do jogo está aqui, incluindo o modelo da alquimista eu eu usei:
https://onedrive.live.com/redir?resid=AD615B11EEBD7EFE!1818&authkey=!ACVEDmio8foYUaM&ithint=folder%2c
Se você tiver algum problema para seguir os passos do meu tutorial pode ajudar a solucionar o problema.
#savenosgoth
Tutorial do ninjaripper: https://youtu.be/miCAoPksQig
Tutorial de animação parte 1: https://youtu.be/QdqcsPLdz0g
Ferramentas utilizadas:
3DS Max (versão trial): http://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview-dts?s_tnt=69291:1:0
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Soundtrack thanks to Knief:
https://www.youtube.com/watch?v=Rx_LEgYGZ5c&list=FLMog6Hf46YTEPVHBdSJ-cjQ
-Ozar Midrashim Remix [BigBeat] from "Legacy of Kain: Soul Reaver" Video Game Soundtrack
SoundCloud: https://soundcloud.com/knief/tracks
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