Tutorial: Extraindo texturas e modelos 3D de jogos de Playstation 2 (parte 2: modelos)

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Resident Evil 4
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Tutorial: Extraindo texturas e modelos 3D de jogos de Playstation 2 (parte 2: extraindo modelos, consertando problemas e refinando o modelo, aplicando texturas). Tutorial em português (PT-BR). Esse tutorial é dividido em duas partes (dois vídeos, um vídeo cada parte). Na primeira parte eu mostrei como extrair as texturas, nessa segunda parte eu mostro como extrair os modelos 3D.

Coisas que você vai aprender neste tutorial:
1) Extrair modelos de jogos de PS2 utilizando o PCSX2
2) Consertar problemas graves de distorção dos modelos (PCSX2 model converter)
3) Reposicionar o gismo (flechas XYZ), remover modelos indesejados (limpar o modelo)
4) Redimensionar e reposicionar modelo, consertar problemas com a orientação das faces do modelo (normals) e redimensionar a sua escala
5) Refinar ou suavizar o modelo (auto smooth)
6) Separar o modelo em multiplos objetos e aplicar texturas separadas para cada objeto
7) Consertar problemas restantes de distorção no modelo utilizando o modificador de distorção (skew modifier)

Ferramentas necessárias:
- PCSX2 (v0.9.8): http://pcsx2.net/download/category/34-pcsx2-v0-9-8.html
- PCSX2 Model Converter: http://www.mediafire.com/file/t5exm9juo45uct2/PCSX2ModelConverter.zip
- 3ds Max (trial): http://www.autodesk.com/products/3ds-max/free-trial

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