Tutoriel Solarus 1.5 [fr] - Initiation #32 : Les portes

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Dans cette série de tutoriels, j'explique progressivement comment développer un jeu d'aventure à la Zelda avec le moteur Solarus et l'éditeur de quêtes.

Ce chapitre donne une vue d'ensemble des portes. Les portes sont très configurables. Elles peuvent être ouvertes par un mécanisme, par une explosion ou par une action du joueur, éventuellement sous condition de posséder le bon item.

- Vidéo réalisée avec la version 1.5.
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/latest/
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Pack de ressources Zelda A Link to the Past : https://github.com/christopho/solarus-alttp-pack

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