[Übersetzt] Interview ex-CIG-Mitarbeiter, alles neu in Alpha 3.14, Gameplay (GER/Deutsch, 09.07.21)
Es gibt wieder viele spannende Themen, unter anderem ein Interview von #BoredGamer mit zwei ehemaligen CIG-Mitarbeitern. Dann gibt es viele Änderungen im #StarCitizen Patch 3.14, über die in diesem Video berichtet wird sowie über kommende Gameplay-Elemente, die uns im Calling all Devs von Richard Tyrer vorgestellt wurden. Außerdem gibts noch einige Erklärungen zu technischen Hintergründen von mir. Viel Spaß!
#Deutsch
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Zeitstempel:
00:00 - Intro, Themenvorstellung
##KÄFFCHEN##
03:11 - BoredGamerUK: Interview mit ex-CIG-Mitarbeitern
24:13 - Gedanken zur Cloudtech
29:05 - Alpha 3.14 Patch Watch
##DOKUMENTATION##
48:41 - Star Citizen Live: All About Alpha 3.14
1:17:20 - Begriff "Radial"
1:18:17 - Thema "Normal Maps"
1:21:37 - Exkurs "Signed Distance Fields"
1:27:24 - Calling All Devs: Core Gameplay Update
1:50:15 - Schlussworte, Ankündigungen
QUELLENANGABEN
MUSIK:
Intromusik von Kai "AstroSam" Bach: Blades on Fire (Dark Blader Mix)
Hintergrundmusik:
Touchpoint by Audionautix http://audionautix.com
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
Free Download / Stream: https://bit.ly/_touchpoint
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/vUWmY8aq6DE
Track Info:
Title: Touchpoint by Audionautix
Genre and Mood: Ambient + Calm
Website: http://audionautix.com
Contact the Artist:
audionautix@live.com
https://audionautix.com
https://facebook.com/audionautix
https://bit.ly/PayPal-Audionautix
weitere Hintergrundmusik:
Darren Lambourne (CIG)
Pedro Camacho www.musicbypedro.com
Abspannmusik "Horizons" von Mitch van Hayden
verfügbar auf https://mitchvanhayden.bandcamp.com/album/horizons
Mehr Musik für Sternenbürger bei STR: http://spacetravelradio.de/
Mehr Remixes von und Infos zu Mitch van Hayden: http://www.dj-mitch.de/
INHALTE:
BoredGamerUK: Interview With Ex-CIG Employees - What Do You Think About Star Citizen
Alpha 3.14 Patch Watch | Initial Shields & Weapons Balance
Star Citizen Live: All About Alpha 3.14
Inside Star Citizen: Dynamic Range | Spring 2021
Star Citizen: Calling All Devs - Core Gameplay Update
HINTERGRUNDVIDEOS:
Ingame Aufnahmen Invictus Launch Week 2951
This is Orison (ISC Highlights) von KungLi - vielen Dank für das Zurverfügungstellen!
Squadron 42 The Briefing Room - Episode 1
Star Citizen The Reunion
Star Citizen Anvil Ballista
Star Citizen - Crusader Hercules Starlifter
Star Citizen Anvil Carrack - Flyable Now
Inside Star Citizen Flight of the Talon Fall 2020
Star Citizen Around the Verse The Physics of Atmospheric Flight
INHALTE EXKURSE UND ERKLÄRUNGEN
CG101: What is a Normal Map?
(c) Pluralsight Courses and Tutorials 2014
YT=yHzIx41eiD4
normal-map.jpg by
(c) Treehouse, https://blog.teamtreehouse.com/
understanding-normal-maps
"Learn Understanding Normal Maps"
flat-shaded.png by
(c) Treehouse, https://blog.teamtreehouse.com/
understanding-normal-maps
"Learn Understanding Normal Maps"
BumpMapBumpShadingDiagram.svg &
StandardShaderNormalMapAircraftSurface.jpg by
(c) 2020 Unity Technologies
https://docs.unity3d.com/Manual/
StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
Unity Manual "Normal map (Bump mapping)"
Exact and Adaptive Signed Distance
Fields Computation for Rigid and
Deformable Models on GPUs
by EwhaGlab YT=-yxF7r9hxPg
Local Optimization for Robust
Signed Distance Field Collision
by Miles Macklin YT=icU6Bm-HZ-E
Signed Distance Fields:
https: / / robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/50259/
thread/signed-distance-field-update/3310297
Radial:
https://de.wikipedia.org/wiki/Radius
http://people.physik.hu-berlin.de/~mitdank/dist/scriptenm/kreisbewegung.htm
The parameters R and Teff in stellar models and observations https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/1991A%26A...246..374B/abstract
"Normal Maps":
Treehouse: Understanding Normal Maps https://blog.teamtreehouse.com/understanding-normal-maps
Unity Manual: Normal map (Bump mapping) https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
The Normal Map | Lumion Brief and Basic Tutorial (c) by CWeltonDesign 2018: https://www.youtube.com/watch?v=G3HYTKZbPao
Crazy Bump Normal Maps in Unity 3d (c) by Xenosmash Games 2013:
https://www.youtube.com/watch?v=C2uFD2R1IN0
CG101: What is a Normal Map? (c) Pluralsight Courses and Tutorials 2014
https://www.youtube.com/watch?v=yHzIx41eiD4
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Haftungsausschluss und weitere Quellenangaben am Ende des Videos.
Further disclaimer and list of references at the end of the video.
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