Um Mundo Mágico-Trine (Início de Gameplayer)
Trine é um jogo eletrônico de ação, plataforma e quebra-cabeça disponível para PC, XBOX e PlayStation Network. Foi desenvolvido pela empresa finlandesa Frozenbyte e lançada para Windows em 2 de julho de 2009.[1] A versão para Mac OS X foi lançada em 3 de novembro de 2010,[2] sendo que a versão para Linux foi produzida pela Alternative Games e lançada como parte da terceira compilação do Humble Indie Bundle em 12 de abril de 2011.[3] A versão disponível na PlayStation Network estava datada para ser lançada no mesmo mês do lançamento, mas defeitos descobertos de última hora nos testes causaram o seu adiamento,[4] eventualmente sendo lançada na Europa em 17 de setembro de 2009[5] e na América do Norte em 22 de outubro de 2009.[6] Uma versão para Xbox Live Arcade foi desenvolvida e reúne os quatro títulos de Trine, sendo chamada de Trine: Ultimate Collection[
PERSONAGENS:
Amadeus
Amadeus, o mago, possui a habilidade de conjurar objetos como caixas e pranchas, além de poder interagir com e mover objetos à longa distância. Inicialmente, apenas um objeto conjurado pelo mago pode existir por vez, mas com o progresso do jogo ele ganha a habilidade de poder ter vários objetos conjurados ao mesmo tempo. As caixas e pranchas conjuradas por Amadeus se comportam como objetos comuns e obedecem às leis da física e gravidade, entretanto, ele também consegue a habilidade de conjurar um objeto na forma de pirâmide que pode flutuar no ar. Os objetos criados por Amadeus são geralmente usados para para se alcançar áreas de difícil acesso no cenário. Ao conjurar ou mover objetos, Amadeus consome sua barra de energia.
Zoya
Zoya, a ladra, possui um arco e flecha que ela usa como arma para atacar inimigos. Zoya também possui um gancho que pode ser atirado em superfícies de madeira e permite que ela se pendure para pular obstáculos. As flechas normais do arco são ilimitadas, porém, com o progresso do jogo ela ganha a habilidade de atirar flechas de fogo que consomem sua barra de energia. Flechas de fogo causam mais danos, quebram certos objetos e acendem tochas em áreas escuras do jogo.
Pontius
Pontius, o cavaleiro, possui uma espada e um escudo, fazendo dele a escolha lógica para as sequências de combate do jogo. Ele pode ganhar a habilidade de espada flamejante que causa mais dano aos inimigos e pode acender tochas. Com o escudo, Pontius pode se defender de ataques, projéteis e objetos que caem do teto. O cavaleiro também possui uma marreta que é utilizada para quebrar objetos e superfícies com rachaduras.
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