Unfassbar schweren Bosskampf gemeistert- Metroid Dread #13
Spiel: Metroid Dread
System: Nintendo Switch
Blind Let's Play 1080p@60Fps
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Equipment
-Capture Card: Avermedia LGP 2+
-Mikrofon: Beyerdynamics MMX 2 Gaming Headset
-Soundkarte: LogiLink 7.1 Dolby USB Sound Box
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Die Weltraumpiraten sind besiegt, die Spezies der Metroids ausgelöscht, die X-Parasiten ein für alle Mal vernichtet. Man sollte meinen, es herrscht Frieden in der Galaxie. Doch kaum lehnt sich Samus in ihrem Fusion Suit, der Kombination aus ihr verabreichter Metroid-DNA und dem Power-Suit, zurück, taucht ein Video eines lebenden X auf. An der Echtheit gibt es wenig Zweifel, so dass Extraplanetar-Mobil-Multiform-Identifizierer, kurz E.M.M.I., ausgesandt werden, um den Ereignissen auf ZDR nachzugehen. Als auch zu diesen der Kontakt abbricht, ist es an Samus in Metroid Dread einmal mehr den galaktischen Frieden herzustellen.
Doch die X sind (vorerst) nicht unser größtes Problem. Auf ZDR erwartet uns bereits in übermächtiger Chozo namens Raven Beak, der uns ohne Umschweife angreift und all unserer Fähigkeiten beraubt. Gestrandet au ZDR ist es nun an uns, die weitläufigen Areale nach alten Chozo-Artefakten zu durchsuchen und so unsere Weg zurück zu unserem Schiff zu bahnen.
Dabei glänzt Metroid Dread in gewohnter Manier mit abwechslungsreichen Arealen, die mit jeder neuen Fähigkeit mehr und mehr zum erkunden einladen. Neben Klassikern wie verschiedenen Beams, Missile, dem Speedbooster und Ähnlichen stehen uns mit Aion nun auch komplett neue Fähigkeiten zur Verfügung. Und nicht nur hier gibt es Neuerungen. Der Melee-Konter aus Samus Returns feiert sein Comeback und sorgt mit der flüssigen Bewegung von unserer Heldin für ein schnelles Spielerlebnis wie selten in einem Metroid.
Doch Samus kann jedes bisschen an Geschwindigkeit gebrauchen. Denn ständig sind ihr die E.M.M.I, korrumpiert durch Raven Beak, au den Fersen. Ihre undurchdringliche Hülle und enormen Kräfte machen sie zu schier unbesiegbaren Gegnern. Das einzige Mittel der Wahl ist die Flucht, die Begegnung mit einem nahezu sicher tödlich. Jede Zone mit einem E.M.M.I. könnte glatt eine Horror-Spiel entsprungen sein. Den Puls treibt es auf jeden Fall nach oben.
Also dann bis zum nächsten Mal.
Euer Plato und der Delegator
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