코드가 필요없는 Unity 6 UI Toolkit 데이터바인딩 소개

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UXML, USS와 함께 웹 프론트엔드 구조와도 비슷한 차세대 Unity UI 시스템인
UI Toolkit에서 MVVM 패턴에 맞춘 데이터 바인딩 (Data Binding) 기능이
Unity 6에서 업데이트 되었습니다.

#김재익_애드버킷과 #오지현_애드버킷 이 MVVM 패턴과 함께
UI Toolkit의 데이터바인딩 사용 방법에 대해 소개합니다.

이제 스크립트를 최소한으로 줄이면서
유지보수는 훨씬 좋아진 UI Toolkit을 Unity 6에서 만나보세요!

UITK 데이터바인딩 매뉴얼
https://on.unitysquare.co.kr/4et4gkV

케이지로 UITK Sample
https://github.com/keijiro/UITK-Sample




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