Unity용 ECS의 강력한 기능 활용

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Unity용 ECS에 대해 자세히 알아보고, Sunblink가 HEROish를 어떻게 제작했는지 살펴보세요. 탁월한 성능을 자랑하는 이 카드 배틀 형식의 MOBA 타이틀은 ECS 기능을 활용하여 개발되었으며, 여기에는 Entities 패키지와 Netcode for Entities가 포함되어 있습니다. 2023년에 제공될 예정인 코드 샘플과 데모 프로젝트를 통해 Unity용 ECS를 어떻게 활용할 수 있는지 알아보세요.




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