유니티 라이브 2023년 4월 26일 오후 4시 ⏰ - GDC 2023 리캡, 유니티 2023 게임 업계 보고서, 폴리브러쉬 (feat.프로빌더)
🔹유니티 라이브 2023년 4월🔹
4월 26일 오후 4시, 유니티 라이브가 진행됩니다.
📌 GDC 2023의 주요 내용
📌 유니티 2023 게임 업계 보고서
📌 폴리브러쉬 (feat.프로빌더)
오지현 & 김재익 에반젤리스트와 함께하는 신나는 라이브 타임!
매월 마지막주 수요일 오후 4시에 만나요
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00:00 인트로
01:58 Unity Dev Weeks 2023 안내
🎉 Unity Dev Weeks 2023 사전 신청
🔗 https://on.unity.com/411vCYN
🗓 Unity Dev Weeks 2023 일정 안내
1주차: 5월 23일 - 5월 25일 (화,수,목)
2주차: 5월 30일 - 6월 1일 (화,수,목)
06:45 Unity Pro 플래시 세일
🔗 https://on.unity.com/3NgYrx3
📌 GDC 2023 요약
12:13 GDC 2023 소개
🔗 https://on.unity.com/40GRV5z
13:02 세션 pick 1 새로운 URP 샘플 씬을 사용한 크로스 플랫폼 게임 개발
🔗 https://on.unity.com/3LBrb23
17:54 세션 pick 2 게임 개발의 모든 단계에서 활용할 수 있는 기술 팁
🔗 https://on.unity.com/3HhhROA
22:05 세션 pick 3 URP 2D 광원으로 톱다운 뷰 게임 개선
🔗 https://on.unity.com/3VaItGJ
25:16 2D 아트, 애니메이션, 라이팅에 대한 내용이 담긴 전자책 소개
🔗 https://on.unity.com/423OBT7
25:27 세션 pick 4 멀티플랫폼 성능: 기술과제 극복
🔗 https://on.unity.com/44cBzVu
29:50 세션 pick 5 유니티의 2023 로드맵
🔗 https://on.unity.com/44bqkfL
30:15 .NET과 IL2CPP & UI 툴킷
31:31 ECS 정식 버전 출시
32:40 메모리 프로파일러 1.0 2 업데이트 & 프로젝트 빌드 성능 개선
33:06 쉐이더 배리언트 프리필터링 도입
33:31 URP 최신 업데이트 사항
33:58 데칼 레이어, 템포럴 안티 앨리어싱
34:16 어댑티브 프로브 볼륨
35:54 캐릭터 표현 기능 업데이트
36:40 PS VR2 업데이트
37:29 UGS 세션
📌 유니티 2023 게임 업계 보고서
41:57 유니티 2023 게임 업계 보고서 소개
🔗 https://on.unity.com/3oKKc9r
📌 폴리브러쉬 활용 방법
54:06 폴리브러쉬 소개
54:40 폴리브러쉬 설치 과정 방법
56:14 폴리브러쉬 생성
56:58 폴리브러쉬 활용 방법
59:44 프로빌더 활용 방법
1:00:49 메쉬가 깨지는 에러 발생
1:01:43 에러가 발생했을 때 해결 방법
1:03:42 과정 반복
1:05:27 폴리브러쉬 주요 기능 소개
1:16:37 터레인과 비교하기
1:19:39 폴리브러쉬로 컨텐츠를 만들 때 알아두면 좋은 팁들
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