[Unity Multiplayer에 대한 모든 것] LiveOps 베스트 프랙티스로 멀티플레이어 게임 수명 연장 (2) Build a retention layer
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=crSc-vxM3S0
🔹[Unity Multiplayer에 대한 모든 것] 두 번째: Building a retention layer🔹
유니티 멀티플레이어 게임 개발의 모든 것을 파헤치는 영상 시리즈를 소개합니다!
이 시리즈에서는 유니티 코리아의 전문가가 직접
멀티플레이어의 다양한 기능과 활용 방법들을 공유합니다💡
많은 사람들이 동시에 즐길 수 있는 멀티플레이어 게임을 만들고 싶다면?
Unity Multiplayer에 대한 모든 것 시리즈 여정에 함께하고,
여러분만의 멋진 멀티플레이어 게임을 개발해 보세요!🎮
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두 번째. Building a retention layer for your multiplayer game
LiveOps 베스트 프랙티스를 통해
멀티플레이어 게임의 수명을 연장하고
사용자 참여도를 높이는 방법을 학습해 보세요!
🕹️ Unity Gaming Services 오버뷰
🕹️ 리텐션 메커니즘 및 동작 방식
🕹️ UGS를 활용한 배틀패스 구축 방법
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