Unity SRP와 LWRP에 대한 모든 것!

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유니티 웨비나 3. Unity SRP와 LWRP에 대한 모든 것!

모바일 게임 개발 환경에 보다 최적화 된 LWRP(Light Weight Render Pipeline)에 대한 실전 중심의 노하우를 Unity R&D (Spotlight) 팀의 그래픽 프로그래머 김성대님이 전달해드립니다.
(※ 영상 초반에 시스템 문제로 음향이 울리는 문제가 있었으나 00구간 이후 부터는 수정되어 강의를 들으시는데는 이상이 없습니다. 라이브로 진행되었던 웨비나를 녹화한 영상이라 진행이 매끄럽지 못한점 양해부탁 드립니다.)

- Agenda -

1. SRP Overview
2. SRP로 만드는 간단한 렌더링 파이프라인
3. LWRP란 무엇인가
4. HDRP 엿보기




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