[Unity3D][教學]從零開始的Minecraft指令工具製作part18[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=p-1sg_nI9cM
這次要來教學的是Minecraft指令工具製作的part18
教學大綱如下
1.將方塊選擇器選擇的方塊顯示在按鈕上,讓自己知道之前選擇了什麼方塊。
2.新增實體招喚的指令類型(Summon)。
3.新增實體指令的UI介面。
4.招喚指令相關處理,新增實體選擇器,將之前的方塊選擇器改成繼承的方式來寫,原本的內容移到base,只把設定檔替換掉就可以改成實體選擇器。
5.建立招喚的UI介面,邏輯跟之前的相同。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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