[Unity3D][教學]從零開始的Minecraft指令工具製作part15[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Vsl7WbA5BI8
這次要來教學的是Minecraft指令工具製作的part15
教學大綱如下
1.將方塊選擇器相關的功能串上,透過UnityEvent來暫存點擊的方塊種類。
2.進行fill的指令串接,串出我們想要的fill指令,會使用到開始位置,結束位置,方塊類型與fill的類型,如果是replace則會有兩種選擇的方塊類型。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
#Unity
#Minecraft
#教學
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選擇器
UnityEvent
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種類
fill
串接
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