Putziger Roboter in gruseliger Höhle: Das ist die Idee hinter Unmechanical. Kann der Puzzle-Platformer im Test punkten?
» Demo & mehr: http://unmechanical.net/play/
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Unmechanical ist ein Puzzle-Platformer von Teotl Studios/Talawa Games. Eine Gruppe kleiner Roboter schwebt über eine Wiese, als plötzlich ein Rohr aus dem Boden schießt und einen der Roboter einsaugt. Nach dieser unfreiwilligen Super-Mario-Referenz finden wir uns in einer ausgedehnten Höhle wieder, die irgendwie mechanisch anmutet - oder auch nicht. Denn wieso sind da im Hintergrund überall riesige menschliche Organe zu sehen?
Der namenlose Roboter wird mit den Cursortasten gesteuert und verfügt über einen Traktorstrahl, mit dem man Schalter ziehen, kleine Objekte aufheben und größere zumindest verschieben kann. Daraus ergeben sich auch die meisten Rätsel, die zum Weiterkommen gelöst werden müssen. Gegner im klassischen Sinn gibt es zumindest am Anfang des Spiels nicht, der Fokus liegt also eindeutig bei den Rätseln, deren Schwierigkeit und Komplexität langsam zunimmt.
Unmechanical ist für PC und Mac verfügbar, demnächst soll auch eine Version für iPhone und iPad (iOS) erscheinen. Eine Demo des Spiels sowie Kaufmöglichkeiten via Steam und Good Old Games gibt es unter http://unmechanical.net/play/
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