Unreal 5.2 preview - Présentation Materials Substrate
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#unrealengine5 #substrate #gamedevs
Présentation et explication de Material Substrate dans unreal engine 5.2 preview, anciennement appelé Strata,
Je fais un point de rappel pour le workflow dit PBR specular workflow, ses différences avec le métallique workflow, et donc je présente ses avantages par rapport aux précèdent materials d'Unreal Engine.
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