Взаимодействие с объектами Unreal Engine 4/5. Interaction with objects
Одна из самых распространенных механик - интеракция с объектами. Так что решил поделиться, как быстро сделать полезную для любого новичка механику.
Из плюсов такой реализации:
1) Простота подключения к экторам (Буквально в пару кликов)
2) Универсальность (Можно добавить любому эктору, независимо от его дерева компонентов и класса
3) Нет завязки на сторонних классах, что позволяет легко использовать механику как ботам, так и игроку
Из минусов:
1) Необходимость добавления кода у проекту (Может не подойти, если хотите проект целиком на блупринтах)
Присылайте идеи механик, реализации которых хотели бы увидеть
Tg (https://t.me/dmitry_kolos),
Vk (https://vk.com/dmitry.kolos)
#Unreal #UE4 #UE5 #UnrealEngine #Обучение #Программирование #Blueprints #Cpp #ООП