С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #13. Переносим инициализацию переменных в С++

Subscribers:
23,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=iY6Dw2wJ-k4



Duration: 35:08
397 views
42


Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net

Часть #13. Переносим инициализацию переменных в С++ (С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, курс 03.04.1)

00:00 - Переносим инициализацию переменных в С++
00:46 - Добавим метод Make_Text_Formatting()
02:06 - Очистим две строки в С++
03:26 - В цикле заполняем переменную Single_Line_Carriage_Returns
08:06 - В цикле заполняем переменную Paragraph_Carriage_Returns
09:47 - Сравним код С++ и ветвь блюпринта
10:44 - Применим наш метод С++ в коде блюпринта
11:44 - Переносим преобразование массива текстов в массив строк
17:34 - Применяем наш код в блюпринте
20:07 - Переносим цикл с парсингом строк
22:07 - Функция ParseIntoArray()
27:47 - Переносим вложенный цикл
29:21 - Сравним код циклов С++ и блюпринта
30:49 - Переносим цикл, добавляющий пробел каждому слову
33:31 - Применяем наш код циклов в блюпринте
34:43 - Part_13_Vars_Init_In_Cpp.zip: пишем код

Part_13_Vars_Init_In_Cpp.zip - https://drive.google.com/file/d/1Vz9PJiQPjflkiXjSStd0nKX4vZbG7pS4

Кодстайл - https://docs.google.com/document/d/1xpHrNMoTPpjwyEfdly-hKhbSyW7yqq1zImDpQU6plGo

#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle




Other Videos By Alexander Semenko


2023-03-20Делаю Сталкера, часть 14 - Сталкеры осваивают дробовик
2023-03-17Делаю Сталкера, часть 13 - Заселяю деревню новичков
2023-03-14Делаю Сталкера, часть 12 - Камень весом в 700 Мегабайт
2023-03-11С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #17. Вывод текста в виджет
2023-03-10Делаю Сталкера, часть 11 - Режу дырки в ландшафте
2023-03-08С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++
2023-03-06Делаю Сталкера, часть 10 - Ландшафт и карта высот
2023-03-03С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++
2023-03-01Средство ДЛЯ морщин от Character Creator 4.2 - Dynamic Wrinkle!
2023-02-28С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #14. Рефакторинг блюпринта в код на С++
2023-02-25С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #13. Переносим инициализацию переменных в С++
2023-02-24Делаю Сталкера, часть 09 - Последние текстуры уровня
2023-02-23Делаю Сталкера, часть 08 - Ёлки-палки
2023-02-22С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++
2023-02-18С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #11. Создаём инстансы мешей в С++
2023-02-15С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #10. Создание мешей полностью в С++
2023-02-11С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #09. Логика С++, настраиваемая в блюпринте
2023-02-09Делаю Сталкера, часть 07 - Мост на Кордоне
2023-02-08С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #08. Создаём Instanced Static Mesh в С++
2023-02-04С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #07. Переносим в С++ трансформацию дисплея
2023-02-02Делаю Сталкера, часть 06 - База военных



Tags:
ue
ue4
ue5
unreal engine 4
unreal engine 5
unreal engine
blueprint
блюпринт
static mesh
actor
актор
staticmesh
уроки ue5
уроки unreal engine 5
уроки unreal engine
unreal engine 5 уроки
unreal engine 5 tutorial
unreal engine 5 уроки для начинающих
unreal engine 5 создание игры
unreal engine уроки
C++
c++ visual studio
изучение С++
основы c++
С++ лекции
С++ уроки
c++ и UE
C++ Unreal Engine
с++ и блюпринт
блюпринт и с++
ISM
Instanced Static Mesh Component