Часть #07. Переносим в С++ трансформацию дисплея (С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, курс 03.04.1)
00:00 - Переносим в С++ трансформацию дисплея
00:31 - Сделаем скриншот функции Create Display
01:52 - Добавим в С++ функцию Make_Display_Transform()
07:29 - Перенесём в С++ условие создания дисплея
10:41 - Вызовем нашу функцию С++ в блюпринте
14:51 - Перенесём код для curve_transform
23:44 - Перенесём код для массива трансформов
29:18 - Проверяем результат логированием
33:39 - Сравним код С++ и блюпринта
34:23 - Уберём ветвь из блюпринта
36:12 - Перенесём код длины верхней панели
40:31 - Перенесём код длины нижней панели
43:39 - Перенесём код трансформа верхней панели
49:56 - Перенесём код трансформа нижней панели
53:54 - Проверяем нашу длину панелей логированием
55:04 - Проверяем наши трансформы логированием
57:31 - Применим наши длины и трансформы в блюпринте
58:59 - Отрефакторим блюпринт
59:51 - Отрефакторим код С++
01:08:02 - Сравним код С++ и блюпринта
01:12:18 - Part_07_Display_Transform.zip: пишем код