С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #10. Создание мешей полностью в С++

Subscribers:
23,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ulrFHMe8ouU



Duration: 43:16
351 views
30


Вы можете поддержать автора и купить курсы на https://www.start-game.net

Часть #10. Создание мешей полностью в С++ (С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, курс 03.04.1)

00:00 - Создание мешей полностью в С++
00:38 - Применение массива компонентов вместо именованных свойств
03:01 - Инициализируем компоненты в цикле
07:26 - Сравниваем два подхода - именованные и безымянные свойства
09:44 - Причины, по которым лучше перенести параметры компонентов в С++
11:48 - Добавим перегруженную функцию Setup_ISM()
13:40 - Загрузка статик меша в С++ функцией LoadObject()
15:07 - Референс ассета
17:20 - Загружаем в коде С++ статик меш для компонента
19:30 - Загрузим прямую часть козырька в С++
21:25 - Перенесём создание меша внутрь метода Setup_ISM()
22:12 - Соберём референс ассета из строк
24:27 - Исправим ошибки компиляции
27:53 - Конструируем строку методом Printf()
29:43 - Конструируем строку методом Format()
32:26 - Создадим в С++ меши для панели заголовка
34:43 - Создадим остальные 5 мешей
37:03 - Удалим лишние структуры и код
41:32 - Подводим итог - где лучше создавать меши
42:52 - Part_10_Loading_SM_In_Cpp.zip: пишем код

Part_10_Loading_SM_In_Cpp.zip - https://drive.google.com/file/d/1BBC4Voe_iotWsj42FfMdQaOUxN74lHq8

Кодстайл - https://docs.google.com/document/d/1xpHrNMoTPpjwyEfdly-hKhbSyW7yqq1zImDpQU6plGo

#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт #visualstudio #vs #astyle #ueastyle




Other Videos By Alexander Semenko


2023-03-08С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #16. Завершаем рефакторинг блюпринта в С++
2023-03-06Делаю Сталкера, часть 10 - Ландшафт и карта высот
2023-03-03С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #15. Переносим сложный код из блюпринта в С++
2023-03-01Средство ДЛЯ морщин от Character Creator 4.2 - Dynamic Wrinkle!
2023-02-28С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #14. Рефакторинг блюпринта в код на С++
2023-02-25С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #13. Переносим инициализацию переменных в С++
2023-02-24Делаю Сталкера, часть 09 - Последние текстуры уровня
2023-02-23Делаю Сталкера, часть 08 - Ёлки-палки
2023-02-22С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #12. Переносим переменные из блюпринта в С++
2023-02-18С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #11. Создаём инстансы мешей в С++
2023-02-15С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #10. Создание мешей полностью в С++
2023-02-11С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #09. Логика С++, настраиваемая в блюпринте
2023-02-09Делаю Сталкера, часть 07 - Мост на Кордоне
2023-02-08С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #08. Создаём Instanced Static Mesh в С++
2023-02-04С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #07. Переносим в С++ трансформацию дисплея
2023-02-02Делаю Сталкера, часть 06 - База военных
2023-02-01С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #06. Переносим в С++ трансформацию козырька
2023-01-30Как делали Avatar 2
2023-01-28С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #05. Переносим в С++ трансформацию заголовка
2023-01-26Делаю Сталкера, часть 05 - Бункер Сидоровича
2023-01-25С++ и блюпринты в Unreal Engine 5, часть #04. Создаём Instanced Static Mesh Component



Tags:
ue
ue4
ue5
unreal engine 4
unreal engine 5
unreal engine
blueprint
блюпринт
static mesh
actor
актор
staticmesh
уроки ue5
уроки unreal engine 5
уроки unreal engine
unreal engine 5 уроки
unreal engine 5 tutorial
unreal engine 5 уроки для начинающих
unreal engine 5 создание игры
unreal engine уроки
C++
c++ visual studio
изучение С++
основы c++
С++ лекции
С++ уроки
c++ и UE
C++ Unreal Engine
с++ и блюпринт
блюпринт и с++
ISM
Instanced Static Mesh Component