Continuiamo con i tutorial su Unreal Engine e introduciamo finalmente Metasound.
Stiamo parlando di un sistema molto interessante che parte dalla semplice possibilitΓ di mandare in play un suono, fino alla creazione di logiche molto complesse, utili a costruire sistemi audio articolati e reattivi in base al gameplay.
Essendo un argomento molto vasto, in questo video vi parlo delle basi e dei controlli generali di Metasound.
00:00 - Introduzione
04:00 - Il nostro primo MetaSound
06:07 - On Play
06:48 - Output e Interfacce
07:27 - Variabili
07:46 - Dettagli
08:40 - Viewport
13:42 - Parametri di Input
18:50 - Input o variabile