라이트닝 테크닉 및 가이드 | 라이브 트레이닝 | 언리얼 엔진
안내 공지: https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/107078-training-livestream-lighting-techniques-and-guides-jan-24-live-from-epic-hq?134388=
영상에 나오는 프로젝트는 위의 URL링크에서 다운 받을 수 있습니다.
언리얼 엔진 4로 아름다운 씬을 렌더링하는 작업은 많은 시간이 필요하지 않지만, 약간의 안내가 있다면 금상첨화죠! 이 스트리밍에서 팀 홉슨(Tim Hobson)은 여러분의 레벨을 멋지게 꾸밀 수 있는 자신만의 기술과 팁, 그리고 비법에 대해 알려드립니다. 언리얼 엔진 4의 라이팅에 익숙하지 않은 분들은 팀의 웹사이트와 문제 해결 가이드, 그리고 라이팅 문서도 확인해 보세요. 여러분이 초급, 중급, 고급 중 어느 수준의 아티스트이든 간에, 팀이 알려주는 전문성으로부터 엄청난 양의 훌륭한 정보를 배워보실 수 있을 것입니다. 그러니 스트리밍을 시청해보세요!
팀의 웹 사이트: http://timhobsonue4.snappages.com/home.htm
문제 해결 가이드: https://wiki.unrealengine.com/LightingTroubleshootingGuide
문서: https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/LightingAndShadows
[00:00:00] 소개
[00:01:30] 라이팅 캐시 밋 라이트매스 임포턴스 볼륨
[00:05:00] 캐릭터를 위한 라이팅 모드
[00:10:50] 캐릭터를 위한 캡슐 섀도
[00:12:50] 라이트 매스 설정 조정
[00:16:00] "이거 CPU에서 계산되는 건가요?"
[00:17:10] 눈 순응
[00:18:15] 라이팅 이음새 해결
[00:21:32] 빛샘 해결
[00:23:13] 라이트 맵핑을 위한 UV 설정 가이드
[00:28:00] 모듈화된 건물을 위한 계획
[00:30:37] 파 섀도와 랜드스케이프 라이팅
[00:39:40] 낮 / 밤 라이팅을 위한 팁
[00:41:30] 이미시브 머티리얼과 라이팅
[00:48:00] 라이트맵 해상도와 백라이팅
[00:51:05] 에러 컬러링 활용
[00:53:00] "팁과 비법"
[00:58:15] 볼류메트릭 라이팅
[00:59:50] Q&A
[01:16:04] 마무리