블루프린트 게임 프레임워크 기초 | 라이브 트레이닝 | 언리얼 엔진

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안내 공지 https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/62066-training-stream-ue4-game-framework-basics-in-blueprint-nov-10th-2015?90434-Training-Stream-UE4-Game-Framework-Basics-in-Blueprint-Nov-10th-2015=

게임의 프로토타입 제작 이후 필요한 단계를 앨런 눈(Alan Noon)과 함께 샘플을 만들어보며 언리얼 엔진 4의 게임 프레임워크 활용에 대해 알아봅니다. 이 트레이닝에서는 UMG, 게임 스테이트, 플레이어 스테이트, 게임 인스턴스 등의 주제에 대해 다룹니다.




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