웰컴 투 마웬 | 프로젝트 집중탐구 | 언리얼 엔진

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“웰컴 투 마웬”의 VFX 슈퍼바이저 케빈 베일리(Kevin Baillie)는 특별한 버추얼 프로덕션 솔루션으로, 배우의 인생과 혼을 담은 연기를 디지털 인형에 옮기는 방법에 대해 얘기합니다. 제작팀은 언리얼 엔진으로 영화에 나오는 인형 마을을 작은 디테일까지 놓치지 않고 살려, 로버트 저메키스(Robert Zemeckis) 감독이 장면에서 보여질 배경과 인형 캐릭터에 투사된 모션 캡처를 실시간으로 미리볼 수 있습니다.

더 알아보기: http://www.unrealengine.com




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