리얼리티스캔과 언리얼 엔진으로 베이커리 씬 만들기

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=zXY5el1kfVo



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이 영상(https://youtu.be/iXNQylCVIqA)에서 베이커리 씬을 만든 방법을 확인해 보세요.

이 짧은 튜토리얼에서는 Android 또는 iOS 휴대폰 또는 장치를 사용하여 에셋을 캡처하고 스케치팹에 업로드하고 처리하 후 언리얼 엔진으로 불러와 렌더링하기까지의 프로세스를 소개합니다.

이제 리얼리티스캔을 Android와 iOS 장치 모두에서 사용할 수 있습니다.
자세히 알아보고 무료로 다운로드하세요.
https://www.unrealengine.com/ko/blog/realityscan-is-now-available-for-android-devices

- Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicgames.realityscan&pli=1
- Samsung Galaxy Store: https://galaxystore.samsung.com/detail/com.epicgames.realityscan
- Apple Store: https://apps.apple.com/us/app/realityscan/id1584832280

씬에서 사용된 스케치팹 모델:
Second Studio의 네트패턴 바구니 https://skfb.ly/owtS8 (4.0 CC에 따라 라이선스 부여)
TheDrone의 Sack_v2 https://skfb.ly/6wnGz (4.0 CC에 따라 라이선스 부여)




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